Xerath Support jól teljesít Mel ellen (54,7% győzelmi arány) 540 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Xerath játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Xerath Support vs Mel Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
3,0%-os népszerűséggel Xerath folyamatosan találkozik a meta-domináló Mel-val (4,1%, 17. hely 52 Support bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Xerath teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meta erő megerősítve: Xerath magasabb tier besorolása (B vs C) szilárd 54,7%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Xerath 31. helyen a győzelmi arányban a Support bajnokok között. Erősítsd meg az előnyödet: A Első csapás + Mágikus lábbeli rúna felállás 64,5%-os győzelmi arányt ér el (19,6% népszerűség), míg a core build Luden kísérője > Árnyékláng > Mejai léleklopója Varázslók cipője-val (70%+ győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Sáv nyer, vision lemarad: Bár nyeri a matchup-ot (54,68%), Xerath lemarad vision kontrollban (0,84 vs 0,98 ward/perc). Jobb térkép lefedettség még nagyobb csapat előnyöket szabadíthatna fel. Teljes fölény: Xerath dominálja mind a győzelmi arányt (54,7%), mind a damage outputot (814 vs 762/perc, 2. a Support között). A 52 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Xerath vezet mind a matchup győzelmi arányban (54,7%), mind KDA-ban (2,60 vs 2,10) - teljes fölény minden mutatóban.
| Xerath Support | Ellen | Mel Support |
|---|---|---|
| B | Tier | C |
| 54,7% | Matchup Winrate | 45,3% |
| 49,45% | Szerepkör Winrate | 45,19% |
| #31 | Winrate Rangsor | #52 |
| 3,0% | Pick Arány | 4,1% |
| 2,6 | Átlagos KDA | 2,1 |
| 337 | Arany per Perc | 344 |
| 0,84 | Ward per Perc | 0,98 |
| 814 | Sebzés per Perc | 762 |
Az Xerath versus Mel párosítás támogatóként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Xerath által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Mel elsősorban mágikus sebzést okoz (89.40%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Mel kiváló látásirányításával, aki 6. helyen áll (az Xerath 37. helyével szemben) a ward elhelyezésben a támogatók között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél jobb térképlátást biztosít a csapatának. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,1 a 2,6-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Xerath játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Mel-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A hősök elleni harc első 0.25 másodpercében az ellenséges hősök elleni támadások és képes…

A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás


Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


























