Xerath Support jól teljesít Morgana ellen (53,7% győzelmi arány) 576 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Xerath játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Xerath Support vs Morgana Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
3,2%-os népszerűséggel Xerath folyamatosan találkozik a meta-domináló Morgana-val (5,6%, 13. hely 52 Support bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Xerath teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Optimalizálj a konzisztenciára: Első csapás Mágikus lábbeli-vel párosítva (61,1% győzelmi arány, 22,7% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Luden kísérője > Horizont > Arkangyal pálcája item sorrend Varázslók cipője-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Morgana ellen.
Sáv nyer, vision lemarad: Bár nyeri a matchup-ot (53,68%), Xerath lemarad vision kontrollban (0,82 vs 0,92 ward/perc). Jobb térkép lefedettség még nagyobb csapat előnyöket szabadíthatna fel. Teljes fölény: Xerath dominálja mind a győzelmi arányt (53,7%), mind a damage outputot (767 vs 488/perc, 2. a Support között). A 279 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Xerath megnyeri a matchup-ot (53,7%) alacsonyabb KDA ellenére (2,60 vs 2,70). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Xerath Support | Ellen | Morgana Support |
---|---|---|
B | Tier | S |
53,7% | Matchup Winrate | 46,3% |
49,38% | Szerepkör Winrate | 51,11% |
#38 | Winrate Rangsor | #13 |
3,2% | Pick Arány | 5,6% |
2,6 | Átlagos KDA | 2,7 |
351 | Arany per Perc | 328 |
0,82 | Ward per Perc | 0,92 |
767 | Sebzés per Perc | 488 |
Az Xerath versus Morgana párosítás támogatóként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Xerath által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Morgana elsősorban mágikus sebzést okoz (86.40%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Morgana kiváló látásirányításával, aki 12. helyen áll (az Xerath 37. helyével szemben) a ward elhelyezésben a támogatók között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél jobb térképlátást biztosít a csapatának. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,7 a 2,6-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Xerath játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Morgana-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A hősök elleni harc első 0.25 másodpercében az ellenséges hősök elleni támadások és képes…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között