Xerath Support jól teljesít Rakan ellen (55,2% győzelmi arány) 544 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Xerath játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Xerath Support vs Rakan Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
3,2%-os népszerűséggel Xerath folyamatosan találkozik a meta-domináló Rakan-val (4,9%, 15. hely 51 Support bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Xerath teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Erősítsd meg az előnyödet: A Első csapás + Mágikus lábbeli rúna felállás 63,8%-os győzelmi arányt ér el (18,9% népszerűség), míg a core build Luden kísérője > Horizont > Árnyékláng Varázslók cipője-val (70%+ győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Sáv nyer, vision lemarad: Bár nyeri a matchup-ot (55,16%), Xerath lemarad vision kontrollban (0,98 vs 1,05 ward/perc). Jobb térkép lefedettség még nagyobb csapat előnyöket szabadíthatna fel. Teljes fölény: Xerath dominálja mind a győzelmi arányt (55,2%), mind a damage outputot (732 vs 227/perc, 2. a Support között). A 505 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Xerath megnyeri a matchup-ot (55,2%) alacsonyabb KDA ellenére (2,60 vs 2,90). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Xerath Support | Ellen | Rakan Support |
---|---|---|
B | Tier | A |
55,2% | Matchup Winrate | 44,8% |
49,28% | Szerepkör Winrate | 50,12% |
#35 | Winrate Rangsor | #25 |
3,2% | Pick Arány | 4,9% |
2,6 | Átlagos KDA | 2,9 |
336 | Arany per Perc | 285 |
0,98 | Ward per Perc | 1,05 |
732 | Sebzés per Perc | 227 |
Az Xerath versus Rakan párosítás támogatóként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Xerath által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Rakan vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Számolj a Rakan kiváló látásirányításával, aki 2. helyen áll (az Xerath 7. helyével szemben) a ward elhelyezésben a támogatók között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél jobb térképlátást biztosít a csapatának. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,9 a 2,6-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Xerath játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Rakan-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A hősök elleni harc első 0.25 másodpercében az ellenséges hősök elleni támadások és képes…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között