Xerath Support radzi sobie dobrze przeciwko Rakan (55,2% win rate) na podstawie 544 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Xerath.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Xerath Support vs Rakan Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Z 3,2% popularnością Xerath stale napotyka dominującego w mecie Rakan (4,9%, 15. miejsce spośród 51 championów na Support). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Xerath w obecnym patchu. Wzmocnij swoją przewagę: Setup run Pierwsze Uderzenie + Magiczne Obuwie osiąga 63,8% win rate (18,9% popularności), podczas gdy core build Towarzysz Luden > Skupienie Horyzontalne > Płomień Cienia z Obuwie Maga (70%+ win rate) pozwala ci przekształcić przewagi w gwarantowane zwycięstwa do 15 minuty.
Linia wygrana, vision w tyle: Mimo wygrywania matchupu (55,16%), Xerath pozostaje w tyle w kontroli vision (0,98 vs 1,05 wardów/min). Lepsza kontrola mapy mogłaby odblokować jeszcze większe przewagi teamowe. Całkowita wyższość: Xerath dominuje zarówno w win rate (55,2%) jak i outputcie damage (732 vs 227/min, 2. miejsce wśród Support). Różnica 505 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Xerath bierze matchup (55,2%) mimo niższego KDA (2,60 vs 2,90). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
Xerath Support | Przeciwko | Rakan Support |
---|---|---|
B | Tier | A |
55,2% | Winrate Matchupu | 44,8% |
49,28% | Winrate Roli | 50,12% |
#35 | Ranking Winrate | #25 |
3,2% | Pickrate | 4,9% |
2,6 | Średnie KDA | 2,9 |
336 | Złoto na minutę | 285 |
0,98 | Wardy na minutę | 1,05 |
732 | Obrażenia na minutę | 227 |
Starcie Xerath przeciwko Rakan jako support jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Xerath pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Rakan ma mieszane obrażenia - bądź ostrożny, gdyż może być trudniej się bronić skutecznie, jeśli przeciwnik zyska przewagę lub będzie grał agresywnie.
Weź pod uwagę doskonałą kontrolę wizji, jaką wykazuje Rakan, zajmując 2. miejsce (w porównaniu z 7. miejscem dla Xerath) w stawianiu wardów wśród supportów. Oznacza to, że przeciwnik zapewnia swojej drużynie lepszy vision control. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,9 w porównaniu z 2,6) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Rakan, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Trafienia wrogiego bohatera atakami lub umiejętnościami w ciągu 0.25 sek. od rozpoczęcia …
Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…
Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18