Pantheon Support dominuje Xerath (43,5% win rate) na podstawie 484 gier. Ten matchup jest naprawdę trudny dla graczy Xerath.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.18 (25.18) dla starcia Xerath Support vs Pantheon Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 74,4% w tym starciu.
Zrównoważone starcie mety: Xerath (3,2%, 22. miejsce spośród 52 championów na Support) regularnie spotyka Pantheon (3,0%, 24. miejsce). Obaj championowie mają solidną pozycję w mecie, więc znajomość tego matchupu to bezpośrednia droga do wspinaczki i poprawy win rate. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Xerath, Pantheon wygrywa 56,5% spotkań. To sugeruje, że kit Pantheon specyficznie kontruje styl gry Xerath, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Ezoteryczna Kometa + Opaska Przepływu Many (63,8% win rate) plus optymalna itemizacja Towarzysz Luden, Płomień Cienia, Wykradacz Dusz Mejai i Obuwie Maga zwiększa twoje szanse z 43,5% do 74,4% - potencjalnie przełomowe.
Przewaga vision: Mimo przegrywania bezpośredniego matchupu, lepsze wardowanie Xerath (0,78 wardów/min, 44. miejsce wśród supportów) może przechylić szalę teamfightów i objektywów na twoją korzyść. Damage nie równa się wygrane: Xerath outputuje więcej damage (772 vs 627/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Moralne zwycięstwa: Xerath utrzymuje lepsze KDA (2,60, 21. miejsce vs 48. dla Pantheon), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
Xerath Support | Przeciwko | Pantheon Support |
---|---|---|
B | Tier | C |
43,5% | Winrate Matchupu | 56,5% |
49,27% | Winrate Roli | 48,39% |
#40 | Ranking Winrate | #45 |
3,2% | Pickrate | 3,0% |
2,6 | Średnie KDA | 1,9 |
351 | Złoto na minutę | 354 |
0,78 | Wardy na minutę | 0,76 |
772 | Obrażenia na minutę | 627 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Xerath pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Pantheon zadaje głównie obrażenia fizyczne (88.57%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Istotną przewagą Xerath jest lepsza kontrola wizji (44. miejsce wśród supportów w porównaniu z 46. miejscem dla Pantheon). Zapewnia to lepszą kontrolę mapy i większe bezpieczeństwo dla drużyny w kluczowych obszarach. Z kolei ich niższe KDA (1,9 w porównaniu z 2,6) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Pantheon najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18