Milio Support domina Xerath (45,3% de vitórias) com base em 733 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Xerath.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Xerath Support vs Milio Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 67,1% neste confronto.
Com 3,2% de popularidade, Xerath constantemente encontra o dominante Milio (8,6%, 5º lugar entre 51 campeões de Support). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Xerath no patch atual. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Cometa Arcano + Faixa de Fluxo de Mana (71,1% de taxa de vitória) mais itemização ótima Companheiro de Luden, Foco do Horizonte, Chama Sombria e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 45,3% para 67,1% - potencialmente decisivo.
Vantagem de visão: Apesar de perder o confronto direto, a wardagem superior de Xerath (0,98 wards/min, 7º entre suportes) pode virar team fights e objetivos a seu favor. Dano não equivale a vitórias: Xerath causa mais dano (732 vs 204/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Milio lidera tanto na taxa de vitória (54,7%) quanto no KDA (3,70 vs 2,60, 2º vs 21º lugar). Jogadores de Xerath precisam de preparação excepcional para superar este counter.
Xerath Support | Contra | Milio Support |
---|---|---|
B | Tier | S+ |
45,3% | Winrate do Matchup | 54,7% |
49,28% | Winrate da Rota | 52,81% |
#35 | Ranking de Winrate | #1 |
3,2% | Taxa de Pick | 8,6% |
2,6 | KDA Médio | 3,7 |
336 | Ouro por Minuto | 279 |
0,98 | Wards por Minuto | 0,91 |
732 | Dano por Minuto | 204 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Xerath causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Milio causa principalmente dano mágico (79.66%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Xerath é o controle de visão superior (classificado em 7º entre os suportes) (versus 18º para Milio), que proporciona melhor controle de mapa e segurança para a equipe em áreas importantes do mapa. Enquanto isso, seu KDA mais alto (3,7 versus 2,6) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Xerath evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Milio, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18