Xerath Support sofre contra Pyke (47,9% de vitórias) em 769 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Xerath.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.23 (25.23) para o confronto Xerath Support vs Pyke Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 73,8% neste confronto.
Com 3,0% de popularidade, Xerath constantemente encontra o dominante Pyke (6,8%, 8º lugar entre 52 campeões de Support). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Xerath no patch atual. Tiers idênticos, resultados diferentes: Apesar das classificações iguais de tier B, Xerath luta com apenas 47,9% de taxa de vitória. As mecânicas de Pyke se provam mais efetivas neste confronto particular. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Cometa Arcano + Faixa de Fluxo de Mana (62,0% de taxa de vitória) mais itemização ótima Companheiro de Luden, Foco do Horizonte, Chama Sombria e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 47,9% para 73,8% - potencialmente decisivo.
Déficit de visão: Lutando tanto no confronto quanto no controle de visão (0,84 vs 0,85 wards/min) exige wardagem defensiva e coordenação pesada com a jungle. Dano não equivale a vitórias: Xerath causa mais dano (814 vs 392/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Vitórias morais: Xerath mantém melhor KDA (2,60, 21º lugar vs 41º para Pyke), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Xerath Support | Contra | Pyke Support |
|---|---|---|
| B | Tier | B |
| 47,9% | Winrate do Matchup | 52,1% |
| 49,45% | Winrate da Rota | 48,89% |
| #31 | Ranking de Winrate | #41 |
| 3,0% | Taxa de Pick | 6,8% |
| 2,6 | KDA Médio | 2,2 |
| 337 | Ouro por Minuto | 350 |
| 0,84 | Wards por Minuto | 0,85 |
| 814 | Dano por Minuto | 392 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Xerath causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Pyke causa principalmente dano físico (78.82%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere o excelente controle de visão demonstrado por Pyke, classificado em 34º (versus 37º para Xerath) em colocação de wards entre os suportes. Isso significa que o oponente fornece melhor visão de mapa para sua equipe. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,2 versus 2,6) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Xerath evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Pyke, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


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Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

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Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
























