齊勒斯 輔助對上派克時打得比較辛苦(勝率47.9%),數據來自769場對戰。這表明對齊勒斯玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.23 (25.23)版本中齊勒斯 輔助 vs 派克 輔助對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至73.8%。
擁有 3.0% 熱度的 齊勒斯 經常遇到版本主導者 派克(6.8%,在 52 個輔助英雄中排名第 8 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 齊勒斯 變得至關重要。 相同階級,不同結果:儘管擁有匹配的 B 階級評級,齊勒斯 卻只有 47.9% 勝率而處於困境。派克 的機制在這個特定對抗中證明更加有效。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 奧術彗星 + 附魔之帶 組合(62.0% 勝率)加上最佳裝備配置 盧登之伴、視界專注、黯影之炎 和 法師之靴 將您的勝率從 47.9% 提升到 73.8% - 可能改變遊戲結果。
視野劣勢:在對線和視野控制上都處於劣勢(0.84 對比 0.85 眼位/分鐘)需要防守插眼和大量打野協調。 傷害不等於勝利:齊勒斯 輸出更多傷害(814 對比 392/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 精神勝利:齊勒斯 保持更好的KDA(2.60,第 21 位對比 派克 的第 41 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
齊勒斯 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 派克 主要物理傷害 (78.82%) - 護甲很重要。
派克 視野做得好 (34 vs 37) - 小心被蹲跟抓單。 KDA比較高 (2.6 vs 2.2) - 團戰輸出穩定。
進退有度,時機很關鍵。






使用技能傷害一名敵方英雄時召喚一枚彗星到他們的位置。奧術彗星進入冷卻後,使用技能傷害敵方英雄將縮減剩餘冷卻時間。適性傷害:30 - 130,隨等級提升 (+0.05魔法攻擊、+0…

使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。


對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


使用技能傷害一名敵方英雄時召喚一枚彗星到他們的位置。奧術彗星進入冷卻後,使用技能傷害敵方英雄將縮減剩餘冷卻時間。適性傷害:30 - 130,隨等級提升 (+0.05魔法攻擊、+0…

使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。


傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180
























