Xerath Support se descurcă greu împotriva lui Pyke (cu 48,5% victorii) în 769 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Xerath.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Xerath Support vs Pyke Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 73,8% în această confruntare.
Cu 3,2% popularitate, Xerath întâlnește constant Pyke dominant în meta (6,2%, locul 10 din 51 campioni Support). Înțelegerea cum să joci împotriva acestui campion popular devine esențială pentru performanța constantă cu Xerath în patch-ul actual. Tier-uri identice, rezultate diferite: În ciuda rating-urilor identice de tier B, Xerath se luptă cu doar 48,5% rată de victorie. Mecanicile lui Pyke se dovedesc mai eficiente în această confruntare particulară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Meteorit ocult + Brățară de mană (62,0% rată de victorie) plus itemizarea optimă Însoțitorul lui Luden, Focalizarea orizontului, Flacăra întunericului, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 48,5% la 73,8% - potențial decisiv.
Avantaj de viziune: În ciuda pierderii confruntării directe, ward-ing-ul superior al lui Xerath (0,98 ward-uri/min, locul 7 printre support-uri) poate întoarce team fight-urile și obiectivele în favoarea ta. Damage-ul nu înseamnă victorii: Xerath produce mai mult damage (732 vs 444/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Victorii morale: Xerath menține un KDA mai bun (2,60, locul 21 vs locul 41 pentru Pyke), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.
Xerath Support | Împotriva | Pyke Support |
---|---|---|
B | Tier | B |
48,5% | Winrate Matchup | 51,5% |
49,28% | Winrate Rol | 49,02% |
#35 | Clasament Winrate | #37 |
3,2% | Pickrate | 6,2% |
2,6 | KDA Mediu | 2,2 |
336 | Aur pe Minut | 357 |
0,98 | Ward-uri pe Minut | 0,90 |
732 | Damage pe Minut | 444 |
În ciuda diferenței mici de eficacitate, în confruntarea Xerath versus Pyke ca support, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Xerath rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Pyke cauzează în principal daună fizică (78.11%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Un avantaj important al lui Xerath este controlul superior al viziunii (clasat pe locul 7 printre support-uri) (versus locul 23 pentru Pyke), ceea ce oferă un control mai bun al hărții și siguranță pentru echipă în zonele importante ale hărții. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,2 versus 2,6) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Xerath să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Pyke, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…
Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18