Xerath Support are performanțe bune față de Zyra (rata de victorii de 53,7%) după 504 de partide. Jucătorii de Xerath au avantaj clar în acest duel.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.18 (25.18) pentru confruntarea Xerath Support vs Zyra Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Ciocnire meta echilibrată: Xerath (3,2%, locul 22 din 52 campioni Support) întâlnește regulat Zyra (3,3%, locul 21). Ambii campioni dețin poziții solide în meta, făcând cunoașterea acestei confruntări o cale directă spre escaladare și îmbunătățirea ratei de victorie. Optimizează pentru consistență: Recolta sufletelor împerecheat cu Sub centură (53,3% rată de victorie, 4,7% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Însoțitorul lui Luden > Hoțul de suflete al lui Mejai > Pălăria malefică a lui Rabadon cu Cizmele vrăjitorului livrează 70%+ rată de victorie împotriva lui Zyra.
Lane câștigat, viziune în urmă: În timp ce câștigi confruntarea (53,65%), Xerath rămâne în urmă la controlul viziunii (0,78 vs 0,83 ward-uri/min). O acoperire mai bună a hărții ar putea debloca avantaje și mai mari pentru echipă. Superioritate completă: Xerath domină atât rata de victorie (53,7%) cât și output-ul de damage (772 vs 635/min, locul 2 printre Support). Diferența de 137 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Dominanță statistică: Xerath conduce atât la rata de victorie în confruntare (53,7%) cât și la KDA (2,60 vs 2,20) - superioritate completă pe toate indicatorii.
Xerath Support | Împotriva | Zyra Support |
---|---|---|
B | Tier | A+ |
53,7% | Winrate Matchup | 46,4% |
49,27% | Winrate Rol | 51,32% |
#40 | Clasament Winrate | #11 |
3,2% | Pickrate | 3,3% |
2,6 | KDA Mediu | 2,2 |
351 | Aur pe Minut | 302 |
0,78 | Ward-uri pe Minut | 0,83 |
772 | Damage pe Minut | 635 |
Confruntarea Xerath versus Zyra ca support este favorabilă cu poziționarea corespunzătoare. Folosește avantajul statistic și împiedică adversarul să-și realizeze potențialul.
Dauna magică pe care o cauzează Xerath rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Zyra cauzează în principal daună magică (89.61%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră controlul excelent al viziunii demonstrat de Zyra, clasat pe locul 35 (versus locul 44 pentru Xerath) în plasarea ward-urilor printre support-uri. Aceasta înseamnă că adversarul oferă o viziune mai bună a hărții pentru echipa sa. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,2 versus 2,6) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Xerath să mențină presiune constantă asupra lui Zyra, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Dacă îi provoci daune unui campion care are sub 50% viață, acesta suferă daune adaptive ș…
Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…
Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…
Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18