远古巫灵 辅助对阵荆棘之兴时有优势(胜率52.4%),来自504局比赛数据。对局倾向于远古巫灵。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中远古巫灵 辅助 vs 荆棘之兴 辅助对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至70%+。
平衡的版本对决:远古巫灵(3.2%,在 51 个辅助英雄中排名第23)经常遇到 荆棘之兴(3.0%,排名第25)。两个英雄都在版本中占据稳固地位,掌握这个对局知识是提升排位和提高胜率的直接途径。 优化稳定性:黑暗收割 搭配 恶意中伤(53.3% 胜率,4.7% 受欢迎度)提供你需要的属性,而装备顺序 卢登的配枪 > 梅贾的窃魂卷 > 灭世者的死亡之帽 配合 法师之靴 对阵 荆棘之兴 实现 70%+ 胜率。
全地图控制:远古巫灵 在对局和视野控制上都占据统治地位(0.98 对比 0.88 眼位/分钟)。你额外的 0.10 眼位/分钟 为整个团队创造巨大的宏观优势。 全面优势:远古巫灵 在胜率(52.4%)和伤害输出上都占据统治地位(732 对比 711/分钟,在辅助中排名第2)。21 伤害/分钟 的差异创造巨大的滚雪球潜力。 数据统治:远古巫灵 在对局胜率(52.4%)和KDA(2.60 对比 2.20)上都处于领先地位——在所有指标上都完全优势。
远古巫灵 vs 荆棘之兴 辅助有优势,把握走位就能控节奏。
远古巫灵 主打法术伤害。后期伤害爆炸,前期安全发育。 荆棘之兴 主要法伤 (87.53%) - 考虑出魔抗。
远古巫灵 视野控制强 (7 vs 28) - 利用视野优势抓人控资源。 KDA更高 (2.6 vs 2.2) - 团战输出稳定。
进退有度,时机很关键。
用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。自适应伤害:30 - 130基于等级(+0.05法术强度和+0.1额…
用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:…
在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。
你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒
对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒
对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
伤害一名生命值低于50%的英雄时会造成自适应伤害并收割该英雄的灵魂,并将黑暗收割的伤害永久提升11。黑暗收割伤害:30 (+11伤害x灵魂数) (+0.1额外攻击力) (+0.0…
对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。
在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。
你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:…
你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180