Swain Splash Art
Swain

Swain Support

o Grande General Noxiano
Taxa de Vitória: Todas as Rotas 52,1% | como Support 50,7%
Taxa de Pick: Todas as Rotas 7,3% | como Support 3,4%
Taxa de Ban: 2,6%
Analisados: 57933 partidas ranqueadas
Liga: Platina+
Patch: 15.24 (25.24)
Support Mid ADC Top ARAM

Swain Support Guia

A Tier

Swain tem desempenho acima da média como Support com 50,7% de taxa de vitória (19º entre campeões de Support), comparado a 52,1% de taxa de vitória em todas as funções. Escolha decente com execução adequada. Swain mantém popularidade decente com 7,3% de taxa de escolha geral e 3,4% de taxa de escolha como Support em Plat+ no patch 15.24 (25.24)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 57933 partidas competitivas. É jogado nesta função 47,2% das vezes. A build mais popular começa com Sapatos do Feiticeiro, depois Cetro de Cristal de Rylai, Tormento de Liandry, e Ampulheta de Zhonya. Swain tem controle de visão fraco - 0,72 wards/min (51º entre suportes). Média de 2,4 de KDA (29º entre campeões de Support). Tem 2,6% de taxa de ban (88º lugar). Swain causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. Runas recomendadas: Conquistador, Presença de Espírito, Lenda: Aceleração, Até a Morte, (Precisão) + Condicionamento, Crescimento Excessivo, (Determinação). Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > W > E. Swain Support é forte contra Mel, Leona, Pantheon, e fraco contra Yuumi, Janna, e Nami.

Swain Rotas

Swain
  • Support

    (Support - 47,2%) 27362 jogos
  • Mid

    (Mid - 22,8%) 13197 jogos
  • ADC

    (ADC - 16,6%) 9623 jogos
  • Top

    (Top - 13,6%) 7862 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 18588 ARAM jogos

Swain Support Estatísticas

50,7%
Taxa de Vitória (Rota)
47,2%
Support (Taxa da Rota)
2,6%
Taxa de Ban
0,0003
Penta/Jogo
4,4
Abates/Jogo
7,2
Mortes/Jogo
13,1
Assistências/Jogo
0,72
Sentinelas/Min
1,52
CS/Min
331
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 7,5%
Mágico: 85,7%
Verdadeiro: 6,78%

Matriz Geral do Campeão

Swain Support Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Incendiar
Incendiar Causa Dano Verdadeiro a um Campeão inimigo ao longo do tempo e reduz efeitos de cura nele pela duração do efeito.
49,2% de Vitória 73,6% de Seleção20149 jogos

Maior Taxa de Vitória

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Barreira
Barreira Recebe um breve Escudo.
53,4% de Vitória 0,4% de Seleção107 jogos

Swain Support Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Atlas Mundial
Atlas Mundial (400 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
50,5% de Vitória 88,7% de Seleção24281 jogos
Botas Populares
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
45 de Velocidade de Movimento

50,4% de Vitória 40,5% de Seleção11090 jogos
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
50,5% de Vitória 22,7% de Seleção6206 jogos
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

51,9% de Vitória 18,6% de Seleção5084 jogos
Itens Principais
Varinha Explosiva
Varinha Explosiva (850 ouro) 45 de Poder de Habilidade
->
Cetro de Cristal de Rylai
Cetro de Cristal de Rylai (2600 ouro) 65 de Poder de Habilidade
400 de Vida

Geada
Habilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 ouro) 70 de Poder de Habilidade
300 de Vida

Tormento
Habilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.
Sofrimento
Para cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.
Ampulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya (3250 ouro) 105 de Poder de Habilidade
50 de Armadura


Tempo Paralisado
Entra em Estase por 2.5s.
55,6% de Vitória 7,8% de Seleção2134 jogos
Build Final
Semblante Espiritual
Semblante Espiritual (2700 ouro) 400 de Vida
50 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade
100% de Regeneração de Vida base

Vitalidade Imensurável
Curas e Escudos em você são aumentados em 25%.
57,0% de Vitória 13,0% de Seleção3549 jogos

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Cristal de Safira
Cristal de Safira (300 ouro) 300 de Mana
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
56,6% de Vitória 0,1% de Seleção27 jogos
Botas com Maior Winrate
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
56,8% de Vitória 4,8% de Seleção1300 jogos
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
52,7% de Vitória 3,3% de Seleção897 jogos
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

51,9% de Vitória 18,6% de Seleção5084 jogos
Itens Principais
Varinha Explosiva
Varinha Explosiva (850 ouro) 45 de Poder de Habilidade
->
Cetro de Cristal de Rylai
Cetro de Cristal de Rylai (2600 ouro) 65 de Poder de Habilidade
400 de Vida

Geada
Habilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 ouro) 70 de Poder de Habilidade
300 de Vida

Tormento
Habilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.
Sofrimento
Para cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.
Semblante Espiritual
Semblante Espiritual (2700 ouro) 400 de Vida
50 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade
100% de Regeneração de Vida base

Vitalidade Imensurável
Curas e Escudos em você são aumentados em 25%.
62,7% de Vitória 1,4% de Seleção380 jogos
Build Final
Armadura de Espinhos
Armadura de Espinhos (2450 ouro) 150 de Vida
75 de Armadura

Espinhos
Ao ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.
52,2% de Vitória 3,8% de Seleção1032 jogos
Outros Itens
Desespero Eterno
Desespero Eterno (2800 ouro) 400 de Vida
25 de Armadura
25 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade

Angústia
Enquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.
44,1% de Vitória 11,2% de Seleção3054 jogos
Criafendas
Criafendas (3100 ouro) 70 de Poder de Habilidade
350 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade

Corrupção do Vazio
Para cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 8%. Com força máxima, recebe Vampirismo Universal.
Infusão do Vazio
Recebe 2% da sua Vida adicional como Poder de Habilidade.
42,1% de Vitória 7,6% de Seleção2085 jogos
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 ouro) 75 de Poder de Habilidade
350 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade

Feridas Dolorosas
Causar Dano Mágico a Campeões aplica 40% de Ferimento por 3s.
43,7% de Vitória 6,0% de Seleção1644 jogos
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro) 130 de Poder de Habilidade
Apogeu Mágico
Aumenta o Poder de Habilidade total em 30%.
51,8% de Vitória 4,9% de Seleção1333 jogos
Jak'Sho, o Inconstante
Jak'Sho, o Inconstante (3200 ouro) 350 de Vida
45 de Armadura
45 de Resistência Mágica

Resiliência do Vazio
Depois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.
43,6% de Vitória 4,2% de Seleção1141 jogos
Presságio de Randuin
Presságio de Randuin (2700 ouro) 350 de Vida
75 de Armadura

Resiliência
Sofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.
Humildade
Causa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.
47,6% de Vitória 4,1% de Seleção1133 jogos
Armadura de Espinhos
Armadura de Espinhos (2450 ouro) 150 de Vida
75 de Armadura

Espinhos
Ao ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.
52,2% de Vitória 3,8% de Seleção1032 jogos

Swain Support Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Precisão
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Presença de Espírito
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Lenda: Aceleração
Lenda: Aceleração

Lenda: Aceleração

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Até a Morte
Até a Morte

Até a Morte

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…

Secondary Path
Determinação
Condicionamento
Condicionamento

Condicionamento

Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo

Crescimento Excessivo

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

48,2% de Vitória 39,7% de Seleção10849 jogos

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Dominação
Eletrocutar
Eletrocutar

Eletrocutar

Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Golpe Desleal
Golpe Desleal

Golpe Desleal

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Lembranças Aterrorizantes
Lembranças Aterrorizantes

Lembranças Aterrorizantes

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Caça Suprema
Caça Suprema

Caça Suprema

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Secondary Path
Feitiçaria
Faixa de Fluxo de Mana
Faixa de Fluxo de Mana

Faixa de Fluxo de Mana

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Chamuscar
Chamuscar

Chamuscar

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

51,1% de Vitória 4,5% de Seleção1229 jogos

Ordem de Habilidades de Swain Support

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
47,4% de Vitória 43,3% de Seleção11856 jogos

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
54,9% de Vitória 1,0% de Seleção263 jogos

Swain história:

Jericho Swain é o líder visionário de Noxus, uma nação expansionista que venera apenas a força. Apesar de ter sido abatido e mutilado nas guerras ionianas, onde perdeu o braço esquerdo, ele tomou o controle do império com uma determinação implacável... e uma nova mão demoníaca. Agora, Swain comanda os esquadrões da linha de frente, marchando contra uma escuridão que se aproxima e que somente ele pode ver – em vislumbres capturados por corvos sombrios dos cadáveres à sua volta. Em um turbilhão de sacrifícios e segredos, o maior segredo de todos é que o verdadeiro inimigo vem de dentro.

Swain dicas:

  • Se você está com problemas para prender inimigos com Nuncamova, tente lançá-la em oponentes quando eles estão perto de suas tropas de forma que a explosão os surpreenda.
  • Durante a fase de rotas, tente usar o dano perfurante de Mão da Morte para causar dano a inimigos de um distância segura.
  • Visão do Império é bem difícil de acertar por si só, então tente procurar por combates pelo mapa nos quais os inimigos podem estar distraídos ou sob efeitos de Controle de Grupo.
  • Ascensão Demoníaca pode fazer com que Swain seja mais difícil de abater, mas é bem fácil fugir dele. Tente construir itens que reduzam a velocidade de seus oponentes para mantê-los distantes caso sua mobilidade seja muito alta.

Jogando Contra Swain

  • A passiva de Swain é muito poderosa se você estiver imobilizado. Tome cuidado dobrado quando estiver próximo de inimigos que possuem efeitos imobilizadores.
  • Uma alta mobilidade pode neutralizar todas as habilidades básicas de Swain: Mão da Morte causa mais dano quanto mais perto ele estiver, Visão do Império possui um intervalo longo e Nuncamova precisa estar vindo na sua direção para ser perigosa.
  • Comprar um item com Feridas Dolorosas fará com que abater Swain durante sua Ascensão Demoníaca seja mais fácil.

Swain descrição das habilidades:

Bando Voraz
P
Bando Voraz (passiva)
Os corvos de Swain coletam Fragmentos de Alma que o curam e aumentam permanentemente a Vida máxima dele.
Mão da Morte
Q
Mão da Morte (Q)
Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir.
Visão do Império
W
Visão do Império (W)
Swain abre um olho demoníaco que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos. Campeões atingidos são revelados e concedem um Fragmento de Alma a Swain.
Nuncamova
E
Nuncamova (E)
Swain lança uma onda de poder demoníaco à frente. Em seguida, a onda retorna para Swain e enraíza os inimigos que atingir. Swain pode escolher puxar todos os Campeões inimigos enraizados para perto. Esta Habilidade tem Tempo de Recarga reduzido durante Ascensão Demoníaca.
Ascensão Demoníaca
R
Ascensão Demoníaca (R)
Swain se transforma em demônio e drena Vida de Campeões, tropas e monstros neutros próximos. Swain pode conjurar Chama Demoníaca para dizimar e causar Lentidão a inimigos próximos com uma explosão de fogo espiritual. Essa forma é indefinida enquanto Swain drenar Campeões inimigos.

Swain Skins and Splash Arts