B+ Tier
Maokai tem desempenho acima da média como Support com 50,8% de taxa de vitória (20º entre campeões de Support), comparado a 50,8% de taxa de vitória em todas as funções. Escolha decente com execução adequada. Maokai permanece nicho com 2,5% de taxa de escolha geral e 1,6% de uso como Support em Plat+ no patch 15.16 (25.16)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 15407 partidas competitivas. É jogado nesta função 65,9% das vezes. A build mais popular começa com Botas da Rapidez, depois Desbravador, Medalhão dos Solari de Ferro, e Armadura de Espinhos. Maokai tem controle de visão médio - 0,91 wards/min (20º entre suportes). Média de 2,4 de KDA (30º entre campeões de Support). Raramente banido com 0,3% (168º lugar). Maokai causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. As runas mais usadas para esta build são Pós-choque, Fonte da Vida, Osso Revestido, Inabalável, para Determinação primário e Entrega de Biscoitos, Perspicácia Cósmica, para Inspiração secundário. Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > W > E. Maokai Support é forte contra Pyke, Rakan, Bardo, e fraco contra Senna, Leona, e Nami.
Após imobilizar um Campeão inimigo, aumenta a própria Armadura e Resistência Mágica em 35…
Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…
Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Após imobilizar um Campeão inimigo, aumenta a própria Armadura e Resistência Mágica em 35…
Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas. Sentinelas Profundas recebem +1…
+8 de Aceleração de Habilidade
+2% de Velocidade de Movimento
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18