S Tier
Janna é incrivelmente forte como Support com 52,0% de taxa de vitória (7º entre campeões de Support), comparado a 51,9% de taxa de vitória em todas as funções. Excelente escolha de meta para competitivo. Janna passa despercebido com 3,6% de taxa de escolha geral e 3,6% de uso como Support em Plat+ no patch 15.17 (25.17)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 20048 partidas competitivas. É jogado nesta função 99,2% das vezes. A build mais popular começa com Botas da Rapidez, priorizando Regenerador de Pedra Lunar, Redenção, e Turíbulo Ardente. Janna tem controle de visão forte - 1,06 wards/min (1º entre suportes). Média de 3,4 de KDA (3º entre campeões de Support). Raramente banido com 0,9% (149º lugar). Janna causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. Runas recomendadas: Invocar Aery, Faixa de Fluxo de Mana, Celeridade, Tempestade Crescente, (Feitiçaria) + Fonte da Vida, Revitalizar, (Determinação). No jogo, os jogadores normalmente priorizam W > E > Q para a ordem de maximização. Janna Support é forte contra Shaco, Tahm Kench, Mel, e fraco contra Seraphine, Zilean, e Milio.
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+2% de Velocidade de Movimento
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+2% de Velocidade de Movimento
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18