Janna Splash Art
Janna

Janna Support

a Fúria da Tormenta
Taxa de Vitória: Todas as Rotas 51,3% | como Support 51,4%
Taxa de Pick: Todas as Rotas 3,7% | como Support 3,6%
Taxa de Ban: 0,8%
Analisados: 29065 partidas ranqueadas
Liga: Platina+
Patch: 15.24 (25.24)
Support ARAM

Janna Support Guia

A+ Tier

Janna tem bom desempenho como Support com 51,4% de taxa de vitória (11º entre campeões de Support), comparado a 51,3% de taxa de vitória em todas as funções. Escolha sólida se dominar o kit. Janna permanece nicho com 3,7% de taxa de escolha geral e 3,6% de uso como Support em Plat+ no patch 15.24 (25.24)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 29065 partidas competitivas. É jogado nesta função 98,2% das vezes. A build mais popular começa com Botas da Rapidez, depois Regenerador de Pedra Lunar, Redenção, e Turíbulo Ardente. Janna tem controle de visão forte - 0,97 wards/min (9º entre suportes). Média de 3,3 de KDA (5º entre campeões de Support). Raramente banido com 0,8% (145º lugar). Janna causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. Runas recomendadas: Invocar Aery, Faixa de Fluxo de Mana, Celeridade, Tempestade Crescente, (Feitiçaria) + Fonte da Vida, Revitalizar, (Determinação). No jogo, os jogadores normalmente priorizam W > E > Q para a ordem de maximização. Janna Support é forte contra Mel, Pantheon, Morgana, e fraco contra Sona, Elise, e Soraka.

Janna Rotas

Janna
  • Support

    (Support - 98,2%) 28545 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 12720 ARAM jogos

Janna Support Estatísticas

51,4%
Taxa de Vitória (Rota)
98,2%
Support (Taxa da Rota)
0,8%
Taxa de Ban
0,0000
Penta/Jogo
1,6
Abates/Jogo
5,3
Mortes/Jogo
15,8
Assistências/Jogo
0,97
Sentinelas/Min
0,95
CS/Min
302
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 13,8%
Mágico: 77,8%
Verdadeiro: 8,36%

Matriz Geral do Campeão

Janna Support Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Curar
Curar Restaura Vida e concede Velocidade de Movimento a você e ao Campeão-alvo aliado.
52,3% de Vitória 75,7% de Seleção21600 jogos

Maior Taxa de Vitória

Exaustão
Exaustão Causa Lentidão a um Campeão inimigo e reduz o dano causado por ele.
Curar
Curar Restaura Vida e concede Velocidade de Movimento a você e ao Campeão-alvo aliado.
63,2% de Vitória 0,1% de Seleção26 jogos

Janna Support Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Atlas Mundial
Atlas Mundial (400 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
51,6% de Vitória 87,6% de Seleção24991 jogos
Botas Populares
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
53,0% de Vitória 73,7% de Seleção21043 jogos
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
49,4% de Vitória 19,8% de Seleção5643 jogos
Solas Simbióticas
Solas Simbióticas (900 ouro) 40 de Velocidade de Movimento
Cria do Vazio
Recebe Retorno Acelerado.
Simbiose
Depois de percorrer 150000 unidades de distância, transforma-se em Almas Sincronizadas.
54,5% de Vitória 2,3% de Seleção665 jogos
Itens Principais
Espelho de Bandópolis
Espelho de Bandópolis (900 ouro) 20 de Poder de Habilidade
100% de Regeneração de Mana base
10 de Aceleração de Habilidade

->
Regenerador de Pedra Lunar
Regenerador de Pedra Lunar (2200 ouro) 25 de Poder de Habilidade
200 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade
125% de Regeneração de Mana base

Graça Estrelada
Curar um aliado ou conceder Escudo a ele ativa um efeito em cadeia em outro aliado (menos em si), curando-o em 30% ou concedendo a ele um Escudo de 35% do valor original.
Redenção
Redenção (2300 ouro) 200 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade
100% de Regeneração de Mana base
10% de Cura e Resistência do Escudo

Intervenção
Depois de 2,5s, restaura 200 - 400 da Vida dos Campeões aliados e causa 10% da Vida máxima como Dano Verdadeiro a Campeões inimigos.
Turíbulo Ardente
Turíbulo Ardente (2200 ouro) 45 de Poder de Habilidade
10% de Cura e Resistência do Escudo
125% de Regeneração de Mana base
4% de Velocidade de Movimento

Santificar
Curar um aliado ou conceder-lhe Escudo fortalece vocês dois por 6s, concedendo 25% de Velocidade de Ataque e 20 de Dano Mágico ao contato.
56,7% de Vitória 5,0% de Seleção1433 jogos
Build Final
Auronúcleo
Auronúcleo (2500 ouro) 45 de Poder de Habilidade
16% de Cura e Resistência do Escudo
100% de Regeneração de Mana base

Primeira Luz
Recebe 2% de cura e Resistência do Escudo e 10 de Poder de Habilidade a cada 100% de Regeneração de Mana base.
64,8% de Vitória 11,5% de Seleção3277 jogos

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Atlas Mundial
Atlas Mundial (400 ouro)
64,8% de Vitória 0,4% de Seleção117 jogos
Botas com Maior Winrate
Solas Simbióticas
Solas Simbióticas (900 ouro) 40 de Velocidade de Movimento
Cria do Vazio
Recebe Retorno Acelerado.
Simbiose
Depois de percorrer 150000 unidades de distância, transforma-se em Almas Sincronizadas.
54,5% de Vitória 2,3% de Seleção665 jogos
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
53,0% de Vitória 73,7% de Seleção21043 jogos
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

52,1% de Vitória 0,6% de Seleção163 jogos
Itens Principais
Espelho de Bandópolis
Espelho de Bandópolis (900 ouro) 20 de Poder de Habilidade
100% de Regeneração de Mana base
10 de Aceleração de Habilidade

->
Regenerador de Pedra Lunar
Regenerador de Pedra Lunar (2200 ouro) 25 de Poder de Habilidade
200 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade
125% de Regeneração de Mana base

Graça Estrelada
Curar um aliado ou conceder Escudo a ele ativa um efeito em cadeia em outro aliado (menos em si), curando-o em 30% ou concedendo a ele um Escudo de 35% do valor original.
Redenção
Redenção (2300 ouro) 200 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade
100% de Regeneração de Mana base
10% de Cura e Resistência do Escudo

Intervenção
Depois de 2,5s, restaura 200 - 400 da Vida dos Campeões aliados e causa 10% da Vida máxima como Dano Verdadeiro a Campeões inimigos.
Ladrão de Almas de Mejai
Ladrão de Almas de Mejai (1500 ouro) 20 de Poder de Habilidade
100 de Vida

Glória
Abates concedem Glória, até um máximo de 25. Perde 10 de Glória ao morrer.
Recebe 5 de Poder de Habilidade por acúmulo de Glória e 10% de Velocidade de Movimento com 10 ou mais acúmulos de Glória.
77,5% de Vitória 1,8% de Seleção511 jogos
Build Final
Mandato Imperial
Mandato Imperial (2250 ouro) 60 de Poder de Habilidade
20 de Aceleração de Habilidade
125% de Regeneração de Mana base

Fogo Coordenado (0s) por alvo
Causar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo irá marcá-lo por 5s. O dano causado pelo Campeão aliado detona a marca, causando Dano Mágico equivalente a 10% da Vida atual.
76,0% de Vitória 6,0% de Seleção1704 jogos
Outros Itens
Hino Bélico de Shurelya
Hino Bélico de Shurelya (2200 ouro) 50 de Poder de Habilidade
15 de Aceleração de Habilidade
4% de Velocidade de Movimento
125% de Regeneração de Mana base

Discurso Inspirador
Concede aos aliados próximos 30% de Velocidade de Movimento por 4s.
55,9% de Vitória 10,5% de Seleção2994 jogos
Bênção de Mikael
Bênção de Mikael (2300 ouro) 250 de Vida
100% de Regeneração de Mana base
12% de Cura e Resistência do Escudo
15 de Aceleração de Habilidade

Purificar
Remove todos os efeitos de Controle de Grupo de um Campeão aliado (exceto Arremesso ao Ar e Supressão) e restaura 100 - 250 de Vida.
63,0% de Vitória 7,0% de Seleção1998 jogos
Mandato Imperial
Mandato Imperial (2250 ouro) 60 de Poder de Habilidade
20 de Aceleração de Habilidade
125% de Regeneração de Mana base

Fogo Coordenado (0s) por alvo
Causar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo irá marcá-lo por 5s. O dano causado pelo Campeão aliado detona a marca, causando Dano Mágico equivalente a 10% da Vida atual.
76,0% de Vitória 6,0% de Seleção1704 jogos
Medalhão dos Solari de Ferro
Medalhão dos Solari de Ferro (2200 ouro) 200 de Vida
25 de Armadura
25 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade

Devoção
Concede a aliados próximos 200 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.
59,3% de Vitória 4,8% de Seleção1356 jogos
Ladrão de Almas de Mejai
Ladrão de Almas de Mejai (1500 ouro) 20 de Poder de Habilidade
100 de Vida

Glória
Abates concedem Glória, até um máximo de 25. Perde 10 de Glória ao morrer.
Recebe 5 de Poder de Habilidade por acúmulo de Glória e 10% de Velocidade de Movimento com 10 ou mais acúmulos de Glória.
72,2% de Vitória 4,5% de Seleção1276 jogos
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro) 130 de Poder de Habilidade
Apogeu Mágico
Aumenta o Poder de Habilidade total em 30%.
40,6% de Vitória 4,0% de Seleção1139 jogos

Janna Support Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Feitiçaria
Invocar Aery
Invocar Aery

Invocar Aery

Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Faixa de Fluxo de Mana
Faixa de Fluxo de Mana

Faixa de Fluxo de Mana

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Celeridade
Celeridade

Celeridade

Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…

Tempestade Crescente
Tempestade Crescente

Tempestade Crescente

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

Secondary Path
Determinação
Fonte da Vida
Fonte da Vida

Fonte da Vida

Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…

Revitalizar
Revitalizar

Revitalizar

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+2% de Velocidade de Movimento
+2% de Velocidade de Movimento

+2% de Velocidade de Movimento

+2% de Velocidade de Movimento

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

51,6% de Vitória 57,6% de Seleção16442 jogos

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Inspiração
Aprimoramento Glacial
Aprimoramento Glacial

Aprimoramento Glacial

Imobilizar um Campeão inimigo fará com que 3 raios glaciais emanem dele em direção a você…

Calçados Mágicos
Calçados Mágicos

Calçados Mágicos

Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

Entrega de Biscoitos
Entrega de Biscoitos

Entrega de Biscoitos

Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

Quebra-galho
Quebra-galho

Quebra-galho

A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho.…

Secondary Path
Determinação
Fonte da Vida
Fonte da Vida

Fonte da Vida

Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…

Revitalizar
Revitalizar

Revitalizar

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

Adaptativo
Redução de Recarga Escalável
Redução de Recarga Escalável

Redução de Recarga Escalável

+8 de Aceleração de Habilidade

+2% de Velocidade de Movimento
+2% de Velocidade de Movimento

+2% de Velocidade de Movimento

+2% de Velocidade de Movimento

+65 de Vida
+65 de Vida

+65 de Vida

+65 de Vida

54,3% de Vitória 4,0% de Seleção1128 jogos

Ordem de Habilidades de Janna Support

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: W > E > Q
49,7% de Vitória 22,9% de Seleção6531 jogos

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: W > E > Q
54,2% de Vitória 3,1% de Seleção885 jogos

Janna história:

Armada com o poder das ventanias de Runeterra, Janna é um misterioso e elemental espírito de vento que protege os desfavorecidos de Zaun. Alguns acreditam que Janna surgiu a partir dos clamores dos marinheiros de Runeterra, que rezavam por ventos mais amistosos enquanto navegavam por águas turbulentas e severas tempestades. Desde então, suas graças e sua proteção têm sido imploradas nas profundezas de Zaun, onde Janna se tornou um símbolo de esperança para os necessitados. Ninguém sabe onde nem quando ela pode aparecer, mas diversas vezes ela chega para ajudar.

Janna dicas:

  • Olho da Tempestade pode ser usado em torres aliadas.
  • Disparar Ventania Uivante rapidamente sem o tempo de carregamento pode ser usado para desarmar a equipe adversária.
  • É possível usar a Ultimate de Janna para empurrar inimigos de um aliado ferido ou até mesmo separar inimigos.

Jogando Contra Janna

  • Guarde as interrupções para quando Janna usar sua ultimate.
  • Atente-se ao som de carregamento da Ventania Uivante caso Janna tente atingir você de fora da tela ou de um arbusto.
  • O principal ponto forte de Janna é fortalecer outro aliado. Se você conseguir atingi-lo, isso enfraquecerá a capacidade dela de lhe enfrentar.

Janna descrição das habilidades:

Brisa de Impulso
P
Brisa de Impulso (passiva)
Os aliados de Janna recebem Velocidade de Movimento ao se moverem em direção a ela.

Janna causa uma parte da Velocidade de Movimento adicional como Dano Mágico adicional ao contato com Zéfiro.
Ventania Uivante
Q
Ventania Uivante (Q)
Através de uma alteração pontual de temperatura e pressão, Janna consegue criar uma pequena tempestade que cresce em tamanho ao longo do tempo. Ela pode ativar a habilidade novamente para desferir a tempestade. Ao ser desferida, a tempestade se desloca em linha reta na direção em que foi conjurada, causando dano e arremessando ao ar quaisquer inimigos em seu caminho.
Zéfiro
W
Zéfiro (W)
Janna invoca um elemental do ar que aumenta passivamente sua Velocidade de Movimento e permite que ela atravesse unidades. Ela também pode ativar essa habilidade para causar dano e Lentidão a um inimigo.
Olho da Tempestade
E
Olho da Tempestade (E)
Janna conjura uma ventania defensiva que protege um Campeão ou torre aliada do dano recebido e aumenta seu Dano de Ataque.
Monção
R
Monção (R)
Janna se cerca de uma tempestade mágica, empurrando inimigos para trás. Assim que a tempestade se estabelece, ventos suaves curam os aliados próximos enquanto a habilidade estiver ativa.

Janna Skins and Splash Arts