Zyra Splash Art
Zyra

Zyra Support

a Ascensão dos Espinhos
Taxa de Vitória do Campeão: 51,2%
de Seleção: 4,7%
Taxa de Ban: 3,6%
Analisados: 6086 partidas ranqueadas
Liga: Platina+
Path: 15.8.1
Support Jungle ARAM

Zyra Rotas

Zyra
  • Support

    (Support - 73,8%) 4493 jogos
  • Jungle

    (Jungle - 21,7%) 1323 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 8767 ARAM jogos

Zyra Support Estatísticas

51,4%
Taxa de Vitória (Rota)
73,8%
Support (Taxa da Rota)
3,6%
Taxa de Ban
0,0000
Penta/Jogo
3,1
Abates/Jogo
6,5
Mortes/Jogo
11,3
Assistências/Jogo
0,92
Sentinelas/Min
1,84
CS/Min
296
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 5,4%
Mágico: 88,5%
Verdadeiro: 6,03%

Matriz Geral do Campeão

Feitiços de Invocador de Zyra Support

Mais Popular

Flash
Flash
Incendiar
Incendiar
50,7% de Vitória 75,8% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Exaustão
Exaustão
Incendiar
Incendiar
69,5% de Vitória 0,1% de Seleção

Zyra Support Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro)
Atlas Mundial
Atlas Mundial (400 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro)
49,7% de Vitória 92,5% de Seleção
Botas Populares
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro)
52,0% de Vitória 74,3% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro)
51,4% de Vitória 8,8% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro)
50,9% de Vitória 2,1% de Seleção
Itens Principais
Cinzas do Destino
Cinzas do Destino (900 ouro)
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 ouro)
Cetro de Cristal de Rylai
Cetro de Cristal de Rylai (2600 ouro)
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 ouro)
56,8% de Vitória 13,0% de Seleção
Build Final
Ampulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya (3250 ouro)
82,3% de Vitória 24,3% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro)
Lágrima da Deusa
Lágrima da Deusa (400 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro)
100,0% de Vitória 0,0% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro)
52,0% de Vitória 74,3% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro)
51,4% de Vitória 8,8% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro)
50,9% de Vitória 2,1% de Seleção
Itens Principais
Máscara Assustadora
Máscara Assustadora (1300 ouro)
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 ouro)
Cetro de Cristal de Rylai
Cetro de Cristal de Rylai (2600 ouro)
Ampulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya (3250 ouro)
64,6% de Vitória 2,8% de Seleção
Build Final
Criptoflora
Criptoflora (2850 ouro)
99,7% de Vitória 2,2% de Seleção
Outros Itens
Chama Sombria
Chama Sombria (3200 ouro)
61,7% de Vitória 17,9% de Seleção
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro)
28,9% de Vitória 15,4% de Seleção
Malevolência
Malevolência (2700 ouro)
33,6% de Vitória 13,4% de Seleção
Tocha de Chamas Negras
Tocha de Chamas Negras (2800 ouro)
32,9% de Vitória 6,7% de Seleção
Cajado do Vazio
Cajado do Vazio (3000 ouro)
49,8% de Vitória 4,4% de Seleção
Véu da Banshee
Véu da Banshee (3000 ouro)
98,7% de Vitória 4,4% de Seleção
Criptoflora
Criptoflora (2850 ouro)
99,7% de Vitória 2,2% de Seleção

Zyra Support Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Feitiçaria
Cometa Arcano
Cometa Arcano

Cometa Arcano

Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Faixa de Fluxo de Mana
Faixa de Fluxo de Mana

Faixa de Fluxo de Mana

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Transcendência
Transcendência

Transcendência

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Chamuscar
Chamuscar

Chamuscar

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

Secondary Path
Dominação
Gosto de Sangue
Gosto de Sangue

Gosto de Sangue

Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Caça Incansável
Caça Incansável

Caça Incansável

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

51,2% de Vitória 53,8% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Feitiçaria
Cometa Arcano
Cometa Arcano

Cometa Arcano

Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Faixa de Fluxo de Mana
Faixa de Fluxo de Mana

Faixa de Fluxo de Mana

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Transcendência
Transcendência

Transcendência

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Chamuscar
Chamuscar

Chamuscar

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

Secondary Path
Precisão
Presença de Espírito
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Dilacerar
Dilacerar

Dilacerar

Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

53,7% de Vitória 7,0% de Seleção

Ordem de Habilidades de Zyra Support

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: E > Q > W
50,7% de Vitória 31,2% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: E > W > Q
54,5% de Vitória 2,9% de Seleção

Zyra história:

Nascida em uma antiga catástrofe mágica, Zyra é a fúria da natureza em forma física e uma sedutora criatura híbrida entre planta e humana, que faz surgir a vida a cada passo que dá. Ela vê os muitos mortais de Valoran como nada além de presas para suas crias semeadas e não sente nada ao destroçá-los em um turbilhão de farpas mortais. Apesar de seu real propósito ainda não ter sido descoberto, Zyra vaga pelo mundo, satisfazendo seus desejos primais de colonizar e estrangular toda e qualquer outra vida estranha que encontra.

Zyra dicas:

  • Posicionar uma semente no trajeto de sua habilidade após ter feito a conjuração lhe dá uma chance melhor de posicioná-la no local correto.
  • Sementes concedem visão à sua equipe.
  • Zyra é ótima para emboscadas - tente fazer armadilhas de sementes em um arbusto e, em seguida, atraia seus inimigos para dentro dele.

Jogando Contra Zyra

  • As sementes de Zyra podem ser destruídas ao serem pisadas. Caso ela tente fazer com que cresçam enquanto você estiver as destruindo, recue o mais rapidamente possível.
  • Mover-se próximo a Zyra pode ser uma boa opção caso ela posicione suas plantas muito longe de si mesma.
  • As plantas recebem dano fixo de ataques e habilidades, assim como sentinelas. Elas também expiram rapidamente por conta própria.
  • Reposicionar a luta para uma área diferente evitará que Zyra acumule sementes.
  • Sementes posicionadas pelo W de Zyra são maiores, têm cor diferente e concedem uma pequena área de visão à equipe dela.

Zyra descrição das habilidades:

Jardim de Espinhos
P
Jardim de Espinhos (passiva)
Sementes surgem periodicamente ao redor de Zyra, mais rapidamente dependendo do nível. Zyra pode conjurar Farpas Mortais ou Pântano das Raízes próximo a sementes para fazer surgir plantas que lutarão por ela.
Farpas Mortais
Q
Farpas Mortais (Q)
Vinhas espessas se espalham pelo chão e explodem em farpas, causando Dano Mágico a inimigos dentro da área. Se conjurada perto de uma semente, Farpas Mortais faz surgir uma planta Cospe-Espinhos, que dispara contra inimigos distantes.
Crescimento Desenfreado
W
Crescimento Desenfreado (W)
Zyra planta uma semente com duração de 60s. Conjurar Farpas Mortais e Pântano das Raízes perto das sementes fará surgir plantas que lutam por Zyra. Zyra pode armazenar várias sementes ao mesmo tempo, e abater inimigos reduz o tempo de recarga de Crescimento Desenfreado.
Pântano das Raízes
E
Pântano das Raízes (E)
Zyra lança vinhas pelo chão para prenderem seu alvo, causando dano e enraizando inimigos atingidos. Se conjurada próxima a uma semente, Pântano das Raízes faz surgir Vinhas Ásperas com ataques de curta distância que reduzem a Velocidade de Movimento do inimigo.
Espinhos Sufocantes
R
Espinhos Sufocantes (R)
Zyra invoca raízes retorcidas no local-alvo, causando dano a inimigos conforme elas se expandem e arremessando-os ao ar quando se contraem. Plantas ao alcance das raízes ficam enfurecidas.