Zyra Support sofre contra Lulu (48,0% de vitórias) em 1606 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Zyra.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Zyra Support vs Lulu Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 80,4% neste confronto.
Com 2,9% de popularidade, Zyra constantemente encontra o dominante Lulu (13,1%, 1º lugar entre 51 campeões de Support). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Zyra no patch atual. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Eletrocutar + Golpe Desleal (52,2% de taxa de vitória) mais itemização ótima Tormento de Liandry, Cetro de Cristal de Rylai, Malevolência e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 48,0% para 80,4% - potencialmente decisivo.
Déficit de visão: Lutando tanto no confronto quanto no controle de visão (0,84 vs 0,89 wards/min) exige wardagem defensiva e coordenação pesada com a jungle. Dano não equivale a vitórias: Zyra causa mais dano (749 vs 234/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Lulu lidera tanto na taxa de vitória (52,0%) quanto no KDA (3,30 vs 2,20, 5º vs 41º lugar). Jogadores de Zyra precisam de preparação excepcional para superar este counter.
Zyra Support | Contra | Lulu Support |
---|---|---|
A | Tier | S+ |
48,0% | Winrate do Matchup | 52,0% |
50,05% | Winrate da Rota | 51,35% |
#21 | Ranking de Winrate | #8 |
2,9% | Taxa de Pick | 13,1% |
2,2 | KDA Médio | 3,3 |
328 | Ouro por Minuto | 276 |
0,84 | Wards por Minuto | 0,89 |
749 | Dano por Minuto | 234 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Zyra causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Lulu causa principalmente dano mágico (82.10%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere o excelente controle de visão demonstrado por Lulu, classificado em 26º (versus 34º para Zyra) em colocação de wards entre os suportes. Isso significa que o oponente fornece melhor visão de mapa para sua equipe. Enquanto isso, seu KDA mais alto (3,3 versus 2,2) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Zyra evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Lulu, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…
Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18