Zyra Support tem pequena vantagem sobre Xerath (50,6% de vitórias) baseado em 504 jogos. A vantagem é de Zyra.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.23 (25.23) para o confronto Zyra Support vs Xerath Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Zyra (3,3%, 29º lugar entre 52 campeões de Support) enfrenta regularmente Xerath (3,0%, 31º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Força no meta confirmada: A classificação superior de Zyra (A+ vs B) se traduz em sólida taxa de vitória de 50,6% no confronto. Essa performance explica por que Zyra ocupa o 13º lugar em taxa de vitória entre campeões de Support. Otimize para consistência: Cometa Arcano combinada com Faixa de Fluxo de Mana (71,9% de taxa de vitória, 1,9% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Tocha de Chamas Negras > Tormento de Liandry > Cetro de Cristal de Rylai com Sapatos do Feiticeiro entrega 70%+ de taxa de vitória contra Xerath.
Controle total do mapa: Zyra domina tanto o confronto quanto o controle de visão (0,99 vs 0,84 wards/min). Suas 0,15 wards/min extras criam vantagens macro massivas para todo seu time. Qualidade sobre quantidade: Zyra vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (701 vs 814/min), a taxa de vitória de 50,6% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Vitória na força bruta: Zyra leva o confronto (50,6%) apesar de KDA menor (2,20 vs 2,60). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
| Zyra Support | Contra | Xerath Support |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B |
| 50,6% | Winrate do Matchup | 49,4% |
| 51,24% | Winrate da Rota | 49,45% |
| #13 | Ranking de Winrate | #31 |
| 3,3% | Taxa de Pick | 3,0% |
| 2,2 | KDA Médio | 2,6 |
| 321 | Ouro por Minuto | 337 |
| 0,99 | Wards por Minuto | 0,84 |
| 701 | Dano por Minuto | 814 |
Embora estatisticamente Zyra seja ligeiramente mais forte que Xerath como suporte, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Zyra causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Xerath causa principalmente dano mágico (92.43%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Zyra é o controle de visão superior (classificado em 4º entre os suportes) (versus 37º para Xerath), que proporciona melhor controle de mapa e segurança para a equipe em áreas importantes do mapa. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,6 versus 2,2) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Zyra manter pressão constante sobre Xerath, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver de…

Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18





















