Zyra Support tem vantagem contra Bardo (52,5% de vitórias) em 538 partidas registradas. O duelo pende para Zyra.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.23 (25.23) para o confronto Zyra Support vs Bardo Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Com 3,3% de popularidade, Zyra constantemente encontra o dominante Bardo (5,7%, 12º lugar entre 52 campeões de Support). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Zyra no patch atual. Otimize para consistência: Cometa Arcano combinada com Faixa de Fluxo de Mana (62,4% de taxa de vitória, 13,6% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Tocha de Chamas Negras > Tormento de Liandry > Morellonomicon com Sapatos do Feiticeiro entrega 70%+ de taxa de vitória contra Bardo.
Controle total do mapa: Zyra domina tanto o confronto quanto o controle de visão (0,99 vs 0,96 wards/min). Suas 0,03 wards/min extras criam vantagens macro massivas para todo seu time. Superioridade completa: Zyra domina tanto a taxa de vitória (52,5%) quanto o dano causado (701 vs 466/min, 2º entre Support). A diferença de 235 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Zyra leva o confronto (52,5%) apesar de KDA menor (2,20 vs 3,00). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
| Zyra Support | Contra | Bardo Support |
|---|---|---|
| A+ | Tier | S |
| 52,5% | Winrate do Matchup | 47,5% |
| 51,24% | Winrate da Rota | 51,13% |
| #13 | Ranking de Winrate | #14 |
| 3,3% | Taxa de Pick | 5,7% |
| 2,2 | KDA Médio | 3,0 |
| 321 | Ouro por Minuto | 303 |
| 0,99 | Wards por Minuto | 0,96 |
| 701 | Dano por Minuto | 466 |
O confronto Zyra contra Bardo como suporte é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Zyra causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Bardo possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Zyra é o controle de visão superior (classificado em 4º entre os suportes) (versus 11º para Bardo), que proporciona melhor controle de mapa e segurança para a equipe em áreas importantes do mapa. Enquanto isso, seu KDA mais alto (3,0 versus 2,2) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Zyra manter pressão constante sobre Bardo, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18





















