Zyra Support tem bom desempenho contra Janna (53,6% de vitórias) segundo dados de 470 jogos. Os jogadores de Zyra têm vantagem neste matchup.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.23 (25.23) para o confronto Zyra Support vs Janna Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Zyra (3,3%, 29º lugar entre 52 campeões de Support) enfrenta regularmente Janna (3,6%, 21º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Tiers iguais, resultados desiguais: Ambos os campeões estão no tier A+, mas Zyra reclama uma vantagem significativa de 53,6% vs 46,4%. O kit de Zyra sincroniza melhor neste confronto direto específico. Otimize para consistência: Cometa Arcano combinada com Faixa de Fluxo de Mana (55,3% de taxa de vitória, 11,7% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Tormento de Liandry > Ampulheta de Zhonya > Cetro de Cristal de Rylai com Sapatos do Feiticeiro entrega 70%+ de taxa de vitória contra Janna.
Controle total do mapa: Zyra domina tanto o confronto quanto o controle de visão (0,99 vs 0,97 wards/min). Suas 0,02 wards/min extras criam vantagens macro massivas para todo seu time. Superioridade completa: Zyra domina tanto a taxa de vitória (53,6%) quanto o dano causado (701 vs 299/min, 2º entre Support). A diferença de 402 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Zyra leva o confronto (53,6%) apesar de KDA menor (2,20 vs 3,30). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
| Zyra Support | Contra | Janna Support |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A+ |
| 53,6% | Winrate do Matchup | 46,4% |
| 51,24% | Winrate da Rota | 51,40% |
| #13 | Ranking de Winrate | #11 |
| 3,3% | Taxa de Pick | 3,6% |
| 2,2 | KDA Médio | 3,3 |
| 321 | Ouro por Minuto | 302 |
| 0,99 | Wards por Minuto | 0,97 |
| 701 | Dano por Minuto | 299 |
O confronto Zyra contra Janna como suporte é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Zyra causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Janna causa principalmente dano mágico (77.81%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Zyra é o controle de visão superior (classificado em 4º entre os suportes) (versus 9º para Janna), que proporciona melhor controle de mapa e segurança para a equipe em áreas importantes do mapa. Enquanto isso, seu KDA mais alto (3,3 versus 2,2) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Zyra manter pressão constante sobre Janna, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18























