Zyra Support are avantaj împotriva lui Janna (cu 52,5% victorii) în 470 de meciuri. Confruntarea îl favorizează pe Zyra.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.18 (25.18) pentru confruntarea Zyra Support vs Janna Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Ciocnire meta echilibrată: Zyra (3,4%, locul 21 din 52 campioni Support) întâlnește regulat Janna (3,4%, locul 20). Ambii campioni dețin poziții solide în meta, făcând cunoașterea acestei confruntări o cale directă spre escaladare și îmbunătățirea ratei de victorie. Optimizează pentru consistență: Meteorit ocult împerecheat cu Brățară de mană (55,3% rată de victorie, 11,7% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Agonia Liandrei > Sceptrul de cristal al lui Rylai > Nocivitate cu Cizmele vrăjitorului livrează 70%+ rată de victorie împotriva lui Janna.
Control total al hărții: Zyra domină atât confruntarea cât și controlul viziunii (1,00 vs 0,91 ward-uri/min). Ward-urile suplimentare de 0,09/min creează avantaje macro masive pentru întreaga echipă. Superioritate completă: Zyra domină atât rata de victorie (52,5%) cât și output-ul de damage (715 vs 244/min, locul 2 printre Support). Diferența de 471 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Câștigă urât: Zyra ia confruntarea (52,5%) în ciuda unui KDA mai mic (2,20 vs 3,30). Aceasta sugerează că câștigi prin influența macro și jocuri decisive mai degrabă decât prin faze de lane curate.
Zyra Support | Împotriva | Janna Support |
---|---|---|
A+ | Tier | S |
52,5% | Winrate Matchup | 47,6% |
51,43% | Winrate Rol | 53,47% |
#11 | Clasament Winrate | #3 |
3,4% | Pickrate | 3,4% |
2,2 | KDA Mediu | 3,3 |
315 | Aur pe Minut | 300 |
1,00 | Ward-uri pe Minut | 0,91 |
715 | Damage pe Minut | 244 |
Confruntarea Zyra versus Janna ca support este favorabilă cu poziționarea corespunzătoare. Folosește avantajul statistic și împiedică adversarul să-și realizeze potențialul.
Dauna magică pe care o cauzează Zyra rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Janna cauzează în principal daună magică (79.13%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Zyra este controlul superior al viziunii (clasat pe locul 4 printre support-uri) (versus locul 15 pentru Janna), ceea ce oferă un control mai bun al hărții și siguranță pentru echipă în zonele importante ale hărții. Între timp, KDA-ul lor mai mare (3,3 versus 2,2) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Zyra să mențină presiune constantă asupra lui Janna, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.Vindecare: 16-40 (+…
Primești 8 viteză de mișcare în afara luptei per cumul de ''Vânător de recompen…
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au peste 60% viață.
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18