Zyra Support are avantaj împotriva lui Rell (cu 51,6% victorii) în 464 de meciuri. Confruntarea îl favorizează pe Zyra.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Zyra Support vs Rell Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 58,7% în această confruntare.
Ciocnire meta echilibrată: Zyra (2,9%, locul 25 din 51 campioni Support) întâlnește regulat Rell (4,6%, locul 18). Ambii campioni dețin poziții solide în meta, făcând cunoașterea acestei confruntări o cale directă spre escaladare și îmbunătățirea ratei de victorie. Optimizează pentru consistență: Meteorit ocult împerecheat cu Brățară de mană (67,1% rată de victorie, 2,8% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Agonia Liandrei > Sceptrul de cristal al lui Rylai > Clepsidra Zhonyei cu Cizmele vrăjitorului livrează 58,7% rată de victorie împotriva lui Rell.
Lane câștigat, viziune în urmă: În timp ce câștigi confruntarea (51,59%), Zyra rămâne în urmă la controlul viziunii (0,84 vs 1,05 ward-uri/min). O acoperire mai bună a hărții ar putea debloca avantaje și mai mari pentru echipă. Superioritate completă: Zyra domină atât rata de victorie (51,6%) cât și output-ul de damage (749 vs 312/min, locul 2 printre Support). Diferența de 437 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Câștigă urât: Zyra ia confruntarea (51,6%) în ciuda unui KDA mai mic (2,20 vs 2,90). Aceasta sugerează că câștigi prin influența macro și jocuri decisive mai degrabă decât prin faze de lane curate.
Zyra Support | Împotriva | Rell Support |
---|---|---|
A | Tier | A+ |
51,6% | Winrate Matchup | 48,4% |
50,05% | Winrate Rol | 50,46% |
#21 | Clasament Winrate | #17 |
2,9% | Pickrate | 4,6% |
2,2 | KDA Mediu | 2,9 |
328 | Aur pe Minut | 302 |
0,84 | Ward-uri pe Minut | 1,05 |
749 | Damage pe Minut | 312 |
Deși statistic Zyra este puțin mai puternic decât Rell ca support, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Zyra rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Rell are daună mixtă, fii atent deoarece poate fi mai greu să te aperi dacă adversarul ia avantaj sau joacă agresiv.
Consideră controlul excelent al viziunii demonstrat de Rell, clasat pe locul 2 (versus locul 34 pentru Zyra) în plasarea ward-urilor printre support-uri. Aceasta înseamnă că adversarul oferă o viziune mai bună a hărții pentru echipa sa. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,9 versus 2,2) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Zyra să mențină presiune constantă asupra lui Rell, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.Vindecare: 16-40 (+…
Primești 8 viteză de mișcare în afara luptei per cumul de ''Vânător de recompen…
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…
Primești 6 - 12 (în funcție de nivel) armură și rezistență la magie atunci când…
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18