Zyra Support are performanțe bune față de Rell (rata de victorii de 54,1%) după 464 de partide. Jucătorii de Zyra au avantaj clar în acest duel.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.23 (25.23) pentru confruntarea Zyra Support vs Rell Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 58,7% în această confruntare.
Ciocnire meta echilibrată: Zyra (3,3%, locul 29 din 52 campioni Support) întâlnește regulat Rell (2,9%, locul 26). Ambii campioni dețin poziții solide în meta, făcând cunoașterea acestei confruntări o cale directă spre escaladare și îmbunătățirea ratei de victorie. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Zyra (A+ vs B) se traduce într-o rată solidă de 54,1% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Zyra se află pe locul 13 la rata de victorie printre campionii Support. Amplifică-ți avantajul: Setup-ul de rune Meteorit ocult + Brățară de mană atinge 67,1% rată de victorie (2,8% popularitate), în timp ce build-ul core Agonia Liandrei > Sceptrul de cristal al lui Rylai > Clepsidra Zhonyei cu Cizmele vrăjitorului (58,7% rată de victorie) îți permite să transformi avantajele în victorii garantate până în minutul 15.
Control total al hărții: Zyra domină atât confruntarea cât și controlul viziunii (0,99 vs 0,97 ward-uri/min). Ward-urile suplimentare de 0,02/min creează avantaje macro masive pentru întreaga echipă. Superioritate completă: Zyra domină atât rata de victorie (54,1%) cât și output-ul de damage (701 vs 324/min, locul 2 printre Support). Diferența de 377 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Câștigă urât: Zyra ia confruntarea (54,1%) în ciuda unui KDA mai mic (2,20 vs 2,80). Aceasta sugerează că câștigi prin influența macro și jocuri decisive mai degrabă decât prin faze de lane curate.
| Zyra Support | Împotriva | Rell Support |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B |
| 54,1% | Winrate Matchup | 46,0% |
| 51,24% | Winrate Rol | 48,92% |
| #13 | Clasament Winrate | #39 |
| 3,3% | Pickrate | 2,9% |
| 2,2 | KDA Mediu | 2,8 |
| 321 | Aur pe Minut | 291 |
| 0,99 | Ward-uri pe Minut | 0,97 |
| 701 | Damage pe Minut | 324 |
Confruntarea Zyra versus Rell ca support este favorabilă cu poziționarea corespunzătoare. Folosește avantajul statistic și împiedică adversarul să-și realizeze potențialul.
Dauna magică pe care o cauzează Zyra rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Rell are daună mixtă, fii atent deoarece poate fi mai greu să te aperi dacă adversarul ia avantaj sau joacă agresiv.
Un avantaj important al lui Zyra este controlul superior al viziunii (clasat pe locul 4 printre support-uri) (versus locul 9 pentru Rell), ceea ce oferă un control mai bun al hărții și siguranță pentru echipă în zonele importante ale hărții. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,8 versus 2,2) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Zyra să mențină presiune constantă asupra lui Rell, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.






Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.Vindecare: 16-40 (+…

Primești 8 viteză de mișcare în afara luptei per cumul de ''Vânător de recompen…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…

Primești 6 - 12 (în funcție de nivel) armură și rezistență la magie atunci când…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18




























