Zyra Support are un avantaj ușor contra lui Alistar (rata de victorii de 50,8%) după 529 de partide. Balanța se înclină spre Zyra.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Zyra Support vs Alistar Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Cu 2,9% popularitate, Zyra întâlnește constant Alistar dominant în meta (5,1%, locul 15 din 51 campioni Support). Înțelegerea cum să joci împotriva acestui campion popular devine esențială pentru performanța constantă cu Zyra în patch-ul actual. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Zyra (A vs B+) se traduce într-o rată solidă de 50,8% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Zyra se află pe locul 21 la rata de victorie printre campionii Support. Optimizează pentru consistență: Meteorit ocult împerecheat cu Brățară de mană (51,2% rată de victorie, 13,5% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Agonia Liandrei > Sceptrul de cristal al lui Rylai > Nocivitate cu Cizmele vrăjitorului livrează 70%+ rată de victorie împotriva lui Alistar.
Lane câștigat, viziune în urmă: În timp ce câștigi confruntarea (50,81%), Zyra rămâne în urmă la controlul viziunii (0,84 vs 0,95 ward-uri/min). O acoperire mai bună a hărții ar putea debloca avantaje și mai mari pentru echipă. Superioritate completă: Zyra domină atât rata de victorie (50,8%) cât și output-ul de damage (749 vs 279/min, locul 2 printre Support). Diferența de 470 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Câștigă urât: Zyra ia confruntarea (50,8%) în ciuda unui KDA mai mic (2,20 vs 2,40). Aceasta sugerează că câștigi prin influența macro și jocuri decisive mai degrabă decât prin faze de lane curate.
Zyra Support | Împotriva | Alistar Support |
---|---|---|
A | Tier | B+ |
50,8% | Winrate Matchup | 49,2% |
50,05% | Winrate Rol | 49,01% |
#21 | Clasament Winrate | #34 |
2,9% | Pickrate | 5,1% |
2,2 | KDA Mediu | 2,4 |
328 | Aur pe Minut | 288 |
0,84 | Ward-uri pe Minut | 0,95 |
749 | Damage pe Minut | 279 |
Deși statistic Zyra este puțin mai puternic decât Alistar ca support, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Zyra rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Alistar cauzează în principal daună magică (75.68%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră controlul excelent al viziunii demonstrat de Alistar, clasat pe locul 16 (versus locul 34 pentru Zyra) în plasarea ward-urilor printre support-uri. Aceasta înseamnă că adversarul oferă o viziune mai bună a hărții pentru echipa sa. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,4 versus 2,2) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Zyra să mențină presiune constantă asupra lui Alistar, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.Vindecare: 16-40 (+…
Primești 8 viteză de mișcare în afara luptei per cumul de ''Vânător de recompen…
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 …
+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18