Zyra Support are dificultăți față de Yuumi (rata de victorii de 49,0%) după 608 de partide. Acest duel poate fi destul de provocator pentru Zyra.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.23 (25.23) pentru confruntarea Zyra Support vs Yuumi Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Ciocnire meta echilibrată: Zyra (3,3%, locul 29 din 52 campioni Support) întâlnește regulat Yuumi (4,6%, locul 20). Ambii campioni dețin poziții solide în meta, făcând cunoașterea acestei confruntări o cale directă spre escaladare și îmbunătățirea ratei de victorie. Surpriză neplăcută: În ciuda rating-ului superior de tier al lui Zyra, Yuumi câștigă 51,1% din întâlniri. Aceasta sugerează că kit-ul lui Yuumi counter-ează specific stilul de joc al lui Zyra, depășind puterea generală din meta - abordează această confruntare cu atenție suplimentară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Electrocutare + Sub centură (55,4% rată de victorie) plus itemizarea optimă Torța focului negru, Morellonomicon, Agonia Liandrei, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 49,0% la 70%+ - potențial decisiv.
Avantaj de viziune: În ciuda pierderii confruntării directe, ward-ing-ul superior al lui Zyra (0,99 ward-uri/min, locul 4 printre support-uri) poate întoarce team fight-urile și obiectivele în favoarea ta. Damage-ul nu înseamnă victorii: Zyra produce mai mult damage (701 vs 286/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Confruntare dificilă confirmată: Yuumi conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,1%) cât și la KDA (4,40 vs 2,20, locul 1 vs locul 39). Jucătorii de Zyra au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
| Zyra Support | Împotriva | Yuumi Support |
|---|---|---|
| A+ | Tier | C |
| 49,0% | Winrate Matchup | 51,1% |
| 51,24% | Winrate Rol | 48,29% |
| #13 | Clasament Winrate | #45 |
| 3,3% | Pickrate | 4,6% |
| 2,2 | KDA Mediu | 4,4 |
| 321 | Aur pe Minut | 292 |
| 0,99 | Ward-uri pe Minut | 0,78 |
| 701 | Damage pe Minut | 286 |
În ciuda diferenței mici de eficacitate, în confruntarea Zyra versus Yuumi ca support, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Zyra rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Yuumi cauzează în principal daună magică (90.76%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Zyra este controlul superior al viziunii (clasat pe locul 4 printre support-uri) (versus locul 48 pentru Yuumi), ceea ce oferă un control mai bun al hărții și siguranță pentru echipă în zonele importante ale hărții. Între timp, KDA-ul lor mai mare (4,4 versus 2,2) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Zyra să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Yuumi, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.Vindecare: 16-40 (+…

Primești 8 viteză de mișcare în afara luptei per cumul de ''Vânător de recompen…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atunci când lovești un campion cu 3 atacuri sau abilități separate în decurs de 3 sec., î…

Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…

Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…


Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18





















