Zyra Support nehézségekkel küzd Yuumi ellen (49,0% győzelmi arány) 608 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Zyra játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Zyra Support vs Yuumi Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Zyra (3,3%, 29. hely 52 Support bajnok közül) rendszeresen szembenéz Yuumi-val (4,6%, 20. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Meglepő fordulat: Zyra magasabb tier besorolása ellenére Yuumi az összecsapások 51,1%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Yuumi képességei specifikusan counterolják Zyra játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Áramütés + Alattomos támadás kombináció (55,4% győzelmi arány) és az optimális itemezés Fekete fáklya, Morellonomikon, Liandry gyötrelme és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 49,0%-ról 70%+-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Vision előny: A közvetlen matchup elvesztése ellenére Zyra kiváló ward elhelyezése (0,99 ward/perc, 4. a supportok között) befolyásolhatja a csatákat és objektívumokat a javadra. A damage nem egyenlő győzelemmel: Zyra több damage-et ad le (701 vs 286/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Yuumi vezet mind matchup győzelmi arányban (51,1%), mind KDA-ban (4,40 vs 2,20, 1. vs 39. hely). Zyra játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Zyra Support | Ellen | Yuumi Support |
|---|---|---|
| A+ | Tier | C |
| 49,0% | Matchup Winrate | 51,1% |
| 51,24% | Szerepkör Winrate | 48,29% |
| #13 | Winrate Rangsor | #45 |
| 3,3% | Pick Arány | 4,6% |
| 2,2 | Átlagos KDA | 4,4 |
| 321 | Arany per Perc | 292 |
| 0,99 | Ward per Perc | 0,78 |
| 701 | Sebzés per Perc | 286 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Zyra versus Yuumi párosításban támogatóként egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Zyra által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Yuumi elsősorban mágikus sebzést okoz (90.76%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Zyra fontos előnye a kiváló látásirányítás (4. helyen áll a támogatók között) (a Yuumi 48. helyével szemben), ami jobb térképkontrollt és biztonságot nyújt a csapat számára fontos területeken. Ezalatt a magasabb KDA-juk (4,4 a 2,2-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Zyra játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Yuumi játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…


Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között





















