Zyra Support előnyben van Thresh ellen (51,9% győzelmi arány) 1377 játék alapján. A párosítás Zyra javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Zyra Support vs Thresh Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 79,3%-ig ebben a párharcban.
3,3%-os népszerűséggel Zyra folyamatosan találkozik a meta-domináló Thresh-val (12,0%, 2. hely 52 Support bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Zyra teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meta erő megerősítve: Zyra magasabb tier besorolása (A+ vs A) szilárd 51,9%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Zyra 13. helyen a győzelmi arányban a Support bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Áramütés Alattomos támadás-vel párosítva (56,6% győzelmi arány, 1,6% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Liandry gyötrelme > Rylai kristálybotja > Fekete fáklya item sorrend Varázslók cipője-vel 79,3%-os győzelmi arányt nyújt Thresh ellen.
Teljes térkép kontroll: Zyra dominálja mind a matchup-ot, mind a vision kontrollt (0,99 vs 0,83 ward/perc). A plusz 0,16 ward/perc hatalmas makro előnyöket teremt az egész csapatnak. Teljes fölény: Zyra dominálja mind a győzelmi arányt (51,9%), mind a damage outputot (701 vs 376/perc, 2. a Support között). A 325 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Zyra megnyeri a matchup-ot (51,9%) alacsonyabb KDA ellenére (2,20 vs 2,70). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Zyra Support | Ellen | Thresh Support |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A |
| 51,9% | Matchup Winrate | 48,1% |
| 51,24% | Szerepkör Winrate | 49,97% |
| #13 | Winrate Rangsor | #27 |
| 3,3% | Pick Arány | 12,0% |
| 2,2 | Átlagos KDA | 2,7 |
| 321 | Arany per Perc | 286 |
| 0,99 | Ward per Perc | 0,83 |
| 701 | Sebzés per Perc | 376 |
Bár statisztikailag az Zyra kissé erősebb, mint a Thresh támogatóként, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Zyra által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Thresh elsősorban mágikus sebzést okoz (72.56%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Zyra fontos előnye a kiváló látásirányítás (4. helyen áll a támogatók között) (a Thresh 39. helyével szemben), ami jobb térképkontrollt és biztonságot nyújt a csapat számára fontos területeken. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,7 a 2,2-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Zyra játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Thresh-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…


Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között






















