Zyra Support előnyben van Thresh ellen (52,0% győzelmi arány) 1377 játék alapján. A párosítás Zyra javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Zyra Support vs Thresh Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 79,3%-ig ebben a párharcban.
3,3%-os népszerűséggel Zyra folyamatosan találkozik a meta-domináló Thresh-val (13,7%, 1. hely 52 Support bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Zyra teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok A+-tier-en helyezkedik el, de Zyra jelentős 52,0% vs 48,1% előnyt szerez. Zyra képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Optimalizálj a konzisztenciára: Áramütés Alattomos támadás-vel párosítva (56,6% győzelmi arány, 1,6% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Liandry gyötrelme > Rylai kristálybotja > Fekete fáklya item sorrend Varázslók cipője-vel 79,3%-os győzelmi arányt nyújt Thresh ellen.
Sáv nyer, vision lemarad: Bár nyeri a matchup-ot (51,95%), Zyra lemarad vision kontrollban (0,83 vs 0,87 ward/perc). Jobb térkép lefedettség még nagyobb csapat előnyöket szabadíthatna fel. Teljes fölény: Zyra dominálja mind a győzelmi arányt (52,0%), mind a damage outputot (635 vs 340/perc, 2. a Support között). A 295 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Zyra megnyeri a matchup-ot (52,0%) alacsonyabb KDA ellenére (2,20 vs 2,70). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Zyra Support | Ellen | Thresh Support |
---|---|---|
A+ | Tier | A+ |
52,0% | Matchup Winrate | 48,1% |
51,32% | Szerepkör Winrate | 50,56% |
#11 | Winrate Rangsor | #20 |
3,3% | Pick Arány | 13,7% |
2,2 | Átlagos KDA | 2,7 |
302 | Arany per Perc | 296 |
0,83 | Ward per Perc | 0,87 |
635 | Sebzés per Perc | 340 |
Bár statisztikailag az Zyra kissé erősebb, mint a Thresh támogatóként, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Zyra által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Thresh elsősorban mágikus sebzést okoz (75.85%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Thresh kiváló látásirányításával, aki 27. helyen áll (az Zyra 35. helyével szemben) a ward elhelyezésben a támogatók között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél jobb térképlátást biztosít a csapatának. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,7 a 2,2-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Zyra játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Thresh-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …
8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között