Zyra Support tiene ventaja contra Thresh (51,9% de victorias) basado en 1377 partidas. El enfrentamiento favorece a Zyra.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.23 (25.23) para el enfrentamiento Zyra Support vs Thresh Support con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 79,3% en este enfrentamiento.
Con un 3,3% de popularidad, Zyra se encuentra constantemente con Thresh, dominante del meta (12,0%, 2º puesto de 52 campeones de Support). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Zyra en el parche actual. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Zyra (A+ vs A) se traduce en un sólido 51,9% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Zyra ocupa el 13º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Support. Optimiza tu consistencia: Electrocutar emparejado con Golpe bajo (56,6% de ratio de victorias, 1,6% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Tormento de Liandry > Cetro de cristal de Rylai > Antorcha de fuego negro con Botas de hechicero entrega 79,3% de ratio de victorias contra Thresh.
Control total del mapa: Zyra domina tanto el enfrentamiento como el control de visión (0,99 vs 0,83 wards/min). Tus 0,16 wards/min extra crean ventajas macro masivas para todo tu equipo. Superioridad completa: Zyra domina tanto el ratio de victorias (51,9%) como el daño infligido (701 vs 376/min, 2º puesto entre Support). La diferencia de 325 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Zyra toma el enfrentamiento (51,9%) a pesar de un KDA menor (2,20 vs 2,70). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
| Zyra Support | Contra | Thresh Support |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A |
| 51,9% | Winrate del Matchup | 48,1% |
| 51,24% | Winrate del Rol | 49,97% |
| #13 | Ranking de Winrate | #27 |
| 3,3% | Ratio de Pick | 12,0% |
| 2,2 | KDA Promedio | 2,7 |
| 321 | Oro por Minuto | 286 |
| 0,99 | Wards por Minuto | 0,83 |
| 701 | Daño por Minuto | 376 |
Aunque estadísticamente Zyra es ligeramente más fuerte que Thresh como support, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Zyra se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Thresh inflige principalmente daño mágico (72.56%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Zyra es su control de visión superior (clasificado 4 entre supports) (versus 39 para Thresh), lo que proporciona mejor control del mapa y seguridad para el equipo en áreas importantes del mapa. Mientras tanto, su KDA más alto (2,7 versus 2,2) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Zyra mantener presión constante sobre Thresh, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…


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Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…


Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

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Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18






















