Zyra Support tiene ventaja contra Lulu (51,7% de victorias) basado en 1339 partidas. El enfrentamiento favorece a Zyra.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.23 (25.23) para el enfrentamiento Zyra Support vs Lulu Support con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Con un 3,3% de popularidad, Zyra se encuentra constantemente con Lulu, dominante del meta (9,1%, 4º puesto de 52 campeones de Support). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Zyra en el parche actual. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Zyra (A+ vs A) se traduce en un sólido 51,7% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Zyra ocupa el 13º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Support. Optimiza tu consistencia: Cometa arcano emparejado con Banda de maná (55,6% de ratio de victorias, 15,7% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Antorcha de fuego negro > Cetro de cristal de Rylai > Tormento de Liandry con Botas de hechicero entrega 70%+ de ratio de victorias contra Lulu.
Control total del mapa: Zyra domina tanto el enfrentamiento como el control de visión (0,99 vs 0,86 wards/min). Tus 0,13 wards/min extra crean ventajas macro masivas para todo tu equipo. Superioridad completa: Zyra domina tanto el ratio de victorias (51,7%) como el daño infligido (701 vs 251/min, 2º puesto entre Support). La diferencia de 450 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Zyra toma el enfrentamiento (51,7%) a pesar de un KDA menor (2,20 vs 3,10). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
| Zyra Support | Contra | Lulu Support |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A |
| 51,7% | Winrate del Matchup | 48,3% |
| 51,24% | Winrate del Rol | 49,77% |
| #13 | Ranking de Winrate | #29 |
| 3,3% | Ratio de Pick | 9,1% |
| 2,2 | KDA Promedio | 3,1 |
| 321 | Oro por Minuto | 293 |
| 0,99 | Wards por Minuto | 0,86 |
| 701 | Daño por Minuto | 251 |
Aunque estadísticamente Zyra es ligeramente más fuerte que Lulu como support, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Zyra se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Lulu inflige principalmente daño mágico (77.45%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Zyra es su control de visión superior (clasificado 4 entre supports) (versus 31 para Lulu), lo que proporciona mejor control del mapa y seguridad para el equipo en áreas importantes del mapa. Mientras tanto, su KDA más alto (3,1 versus 2,2) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Zyra mantener presión constante sobre Lulu, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…


Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…

Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…


Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18





















