Zyra Support lo pasa mal contra Soraka (47,0% de victorias) basado en 617 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Zyra.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Zyra Support vs Soraka Support con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 66,3% en este enfrentamiento.
Con un 3,0% de popularidad, Zyra se encuentra constantemente con Soraka, dominante del meta (5,1%, 14º puesto de 51 campeones de Support). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Zyra en el parche actual. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Cosecha oscura + Golpe bajo (62,9% de ratio de victorias) más la construcción óptima Tormento de Liandry, Morellonomicón, Cetro de cristal de Rylai, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 47,0% al 66,3% - potencialmente decisivo.
Déficit de visión: Luchando tanto en el enfrentamiento como en el control de visión (0,88 vs 0,90 wards/min) exige wardeo defensivo y coordinación intensa con la jungla. El daño no equivale a victorias: Zyra produce más daño (711 vs 203/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Soraka lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (53,0%) como en KDA (2,90 vs 2,20, 9º puesto vs 40º puesto). Los jugadores de Zyra necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
Zyra Support | Contra | Soraka Support |
---|---|---|
A+ | Tier | S |
47,0% | Winrate del Matchup | 53,0% |
51,08% | Winrate del Rol | 52,20% |
#12 | Ranking de Winrate | #6 |
3,0% | Ratio de Pick | 5,1% |
2,2 | KDA Promedio | 2,9 |
309 | Oro por Minuto | 269 |
0,88 | Wards por Minuto | 0,90 |
711 | Daño por Minuto | 203 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Zyra se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Soraka inflige principalmente daño mágico (80.81%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera el excelente control de visión demostrado por Soraka, clasificado 23 (versus 28 para Zyra) en colocación de wards entre supports. Esto significa que el oponente proporciona mejor visión del mapa para su equipo. Mientras tanto, su KDA más alto (2,9 versus 2,2) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Zyra evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Soraka, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
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Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18