Nautilus Support domina a Zyra (46,5% de victorias) basado en 932 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Zyra.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Zyra Support vs Nautilus Support con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 80,3% en este enfrentamiento.
Con un 2,9% de popularidad, Zyra se encuentra constantemente con Nautilus, dominante del meta (9,4%, 4º puesto de 51 campeones de Support). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Zyra en el parche actual. Tiers idénticos, resultados diferentes: A pesar de tener calificaciones de tier A coincidentes, Zyra lucha con solo 46,5% de ratio de victorias. Las mecánicas de Nautilus resultan más efectivas en esta confrontación particular. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Cometa arcano + Banda de maná (50,3% de ratio de victorias) más la construcción óptima Tormento de Liandry, Morellonomicón, Cetro de cristal de Rylai, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 46,5% al 80,3% - potencialmente decisivo.
Déficit de visión: Luchando tanto en el enfrentamiento como en el control de visión (0,84 vs 0,95 wards/min) exige wardeo defensivo y coordinación intensa con la jungla. El daño no equivale a victorias: Zyra produce más daño (749 vs 361/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Nautilus lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (53,5%) como en KDA (2,40 vs 2,20, 28º puesto vs 41º puesto). Los jugadores de Zyra necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
Zyra Support | Contra | Nautilus Support |
---|---|---|
A | Tier | A |
46,5% | Winrate del Matchup | 53,5% |
50,05% | Winrate del Rol | 49,44% |
#21 | Ranking de Winrate | #29 |
2,9% | Ratio de Pick | 9,4% |
2,2 | KDA Promedio | 2,4 |
328 | Oro por Minuto | 282 |
0,84 | Wards por Minuto | 0,95 |
749 | Daño por Minuto | 361 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Zyra se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Nautilus tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Considera el excelente control de visión demostrado por Nautilus, clasificado 16 (versus 34 para Zyra) en colocación de wards entre supports. Esto significa que el oponente proporciona mejor visión del mapa para su equipo. Mientras tanto, su KDA más alto (2,4 versus 2,2) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Zyra evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Nautilus, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18