Zyra Support jól teljesít Seraphine ellen (53,1% győzelmi arány) 547 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Zyra játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Zyra Support vs Seraphine Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
3,3%-os népszerűséggel Zyra folyamatosan találkozik a meta-domináló Seraphine-val (4,9%, 15. hely 52 Support bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Zyra teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meta erő megerősítve: Zyra magasabb tier besorolása (A+ vs A) szilárd 53,1%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Zyra 13. helyen a győzelmi arányban a Support bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Arcane üstökös Manaáramlás öve-vel párosítva (53,7% győzelmi arány, 49,6% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Liandry gyötrelme > Rylai kristálybotja > Fekete fáklya item sorrend Varázslók cipője-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Seraphine ellen.
Teljes térkép kontroll: Zyra dominálja mind a matchup-ot, mind a vision kontrollt (0,99 vs 0,94 ward/perc). A plusz 0,05 ward/perc hatalmas makro előnyöket teremt az egész csapatnak. Teljes fölény: Zyra dominálja mind a győzelmi arányt (53,1%), mind a damage outputot (701 vs 446/perc, 2. a Support között). A 255 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Zyra megnyeri a matchup-ot (53,1%) alacsonyabb KDA ellenére (2,20 vs 2,80). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Zyra Support | Ellen | Seraphine Support |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A |
| 53,1% | Matchup Winrate | 47,0% |
| 51,24% | Szerepkör Winrate | 50,45% |
| #13 | Winrate Rangsor | #22 |
| 3,3% | Pick Arány | 4,9% |
| 2,2 | Átlagos KDA | 2,8 |
| 321 | Arany per Perc | 313 |
| 0,99 | Ward per Perc | 0,94 |
| 701 | Sebzés per Perc | 446 |
Az Zyra versus Seraphine párosítás támogatóként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Zyra által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Seraphine elsősorban mágikus sebzést okoz (83.38%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Zyra fontos előnye a kiváló látásirányítás (4. helyen áll a támogatók között) (a Seraphine 14. helyével szemben), ami jobb térképkontrollt és biztonságot nyújt a csapat számára fontos területeken. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,8 a 2,2-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Zyra játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Seraphine-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között























