Zyra Support radzi sobie dobrze przeciwko Seraphine (53,1% win rate) na podstawie 547 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Zyra.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.23 (25.23) dla starcia Zyra Support vs Seraphine Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Z 3,3% popularnością Zyra stale napotyka dominującego w mecie Seraphine (4,9%, 15. miejsce spośród 52 championów na Support). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Zyra w obecnym patchu. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Zyra (A+ vs A) przekłada się na solidne 53,1% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Zyra zajmuje 13. miejsce w win rate wśród championów na Support. Optymalizuj dla konsystencji: Ezoteryczna Kometa w parze z Opaska Przepływu Many (53,7% win rate, 49,6% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Udręka Liandry'ego > Kryształowy Kostur Rylai > Pochodnia Mrocznego Ognia z Obuwie Maga dostarcza 70%+ win rate przeciwko Seraphine.
Całkowita kontrola mapy: Zyra dominuje zarówno w matchupie jak i kontroli vision (0,99 vs 0,94 wardów/min). Twoje dodatkowe 0,05 wardów/min tworzą masywne przewagi makro dla całego teamu. Całkowita wyższość: Zyra dominuje zarówno w win rate (53,1%) jak i outputcie damage (701 vs 446/min, 2. miejsce wśród Support). Różnica 255 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Zyra bierze matchup (53,1%) mimo niższego KDA (2,20 vs 2,80). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
| Zyra Support | Przeciwko | Seraphine Support |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A |
| 53,1% | Winrate Matchupu | 47,0% |
| 51,24% | Winrate Roli | 50,45% |
| #13 | Ranking Winrate | #22 |
| 3,3% | Pickrate | 4,9% |
| 2,2 | Średnie KDA | 2,8 |
| 321 | Złoto na minutę | 313 |
| 0,99 | Wardy na minutę | 0,94 |
| 701 | Obrażenia na minutę | 446 |
Starcie Zyra przeciwko Seraphine jako support jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Zyra pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Seraphine stawia głównie na obrażenia magiczne (83.38%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Istotną przewagą Zyra jest lepsza kontrola wizji (4. miejsce wśród supportów w porównaniu z 14. miejscem dla Seraphine). Zapewnia to lepszą kontrolę mapy i większe bezpieczeństwo dla drużyny w kluczowych obszarach. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,8 w porównaniu z 2,2) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Seraphine, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt.…

Zyskujesz 8 jedn. prędkości ruchu poza walką za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ład…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt.…

Zyskujesz 8 jedn. prędkości ruchu poza walką za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ład…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18























