Milio Support dominuje Zyra (43,9% win rate) na podstawie 945 gier. Ten matchup jest naprawdę trudny dla graczy Zyra.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.23 (25.23) dla starcia Zyra Support vs Milio Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Z 3,3% popularnością Zyra stale napotyka dominującego w mecie Milio (9,0%, 5. miejsce spośród 52 championów na Support). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Zyra w obecnym patchu. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Mroczne Żniwa + Cios Poniżej Pasa (53,3% win rate) plus optymalna itemizacja Udręka Liandry'ego, Morellonomicon, Kryształowy Kostur Rylai i Obuwie Maga zwiększa twoje szanse z 43,9% do 70%+ - potencjalnie przełomowe.
Przewaga vision: Mimo przegrywania bezpośredniego matchupu, lepsze wardowanie Zyra (0,99 wardów/min, 4. miejsce wśród supportów) może przechylić szalę teamfightów i objektywów na twoją korzyść. Damage nie równa się wygrane: Zyra outputuje więcej damage (701 vs 239/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Trudny matchup potwierdzony: Milio prowadzi zarówno w win rate matchupu (56,1%) jak i KDA (3,70 vs 2,20, 2. vs 39. miejsce). Gracze Zyra potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.
| Zyra Support | Przeciwko | Milio Support |
|---|---|---|
| A+ | Tier | S+ |
| 43,9% | Winrate Matchupu | 56,1% |
| 51,24% | Winrate Roli | 52,45% |
| #13 | Ranking Winrate | #1 |
| 3,3% | Pickrate | 9,0% |
| 2,2 | Średnie KDA | 3,7 |
| 321 | Złoto na minutę | 281 |
| 0,99 | Wardy na minutę | 0,93 |
| 701 | Obrażenia na minutę | 239 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Zyra pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Milio stawia głównie na obrażenia magiczne (78.10%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Istotną przewagą Zyra jest lepsza kontrola wizji (4. miejsce wśród supportów w porównaniu z 17. miejscem dla Milio). Zapewnia to lepszą kontrolę mapy i większe bezpieczeństwo dla drużyny w kluczowych obszarach. Dodatkowo ich wyższe KDA (3,7 w porównaniu z 2,2) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Przeciwko Milio najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt.…

Zyskujesz 8 jedn. prędkości ruchu poza walką za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ład…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…

Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…


Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
























