Zyra Support ma przewagę nad Senna (52,7% win rate) na podstawie 535 gier. Matchup przechyla się na korzyść Zyra.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.23 (25.23) dla starcia Zyra Support vs Senna Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Zrównoważone starcie mety: Zyra (3,3%, 29. miejsce spośród 52 championów na Support) regularnie spotyka Senna (3,7%, 19. miejsce). Obaj championowie mają solidną pozycję w mecie, więc znajomość tego matchupu to bezpośrednia droga do wspinaczki i poprawy win rate. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Zyra (A+ vs B) przekłada się na solidne 52,7% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Zyra zajmuje 13. miejsce w win rate wśród championów na Support. Optymalizuj dla konsystencji: Elektryzacja w parze z Cios Poniżej Pasa (67,1% win rate, 1,6% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Pochodnia Mrocznego Ognia > Udręka Liandry'ego > Kryształowy Kostur Rylai z Obuwie Maga dostarcza 70%+ win rate przeciwko Senna.
Całkowita kontrola mapy: Zyra dominuje zarówno w matchupie jak i kontroli vision (0,99 vs 0,81 wardów/min). Twoje dodatkowe 0,18 wardów/min tworzą masywne przewagi makro dla całego teamu. Całkowita wyższość: Zyra dominuje zarówno w win rate (52,7%) jak i outputcie damage (701 vs 579/min, 2. miejsce wśród Support). Różnica 122 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Zyra bierze matchup (52,7%) mimo niższego KDA (2,20 vs 2,70). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
| Zyra Support | Przeciwko | Senna Support |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B |
| 52,7% | Winrate Matchupu | 47,3% |
| 51,24% | Winrate Roli | 49,17% |
| #13 | Ranking Winrate | #35 |
| 3,3% | Pickrate | 3,7% |
| 2,2 | Średnie KDA | 2,7 |
| 321 | Złoto na minutę | 327 |
| 0,99 | Wardy na minutę | 0,81 |
| 701 | Obrażenia na minutę | 579 |
Starcie Zyra przeciwko Senna jako support jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Zyra pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Senna zadaje głównie obrażenia fizyczne (93.66%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Istotną przewagą Zyra jest lepsza kontrola wizji (4. miejsce wśród supportów w porównaniu z 42. miejscem dla Senna). Zapewnia to lepszą kontrolę mapy i większe bezpieczeństwo dla drużyny w kluczowych obszarach. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,7 w porównaniu z 2,2) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Senna, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt.…

Zyskujesz 8 jedn. prędkości ruchu poza walką za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ład…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…

Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…


Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18






















