Zyra Support ma przewagę nad Morgana (52,1% win rate) na podstawie 524 gier. Matchup przechyla się na korzyść Zyra.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.18 (25.18) dla starcia Zyra Support vs Morgana Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Z 3,4% popularnością Zyra stale napotyka dominującego w mecie Morgana (5,6%, 13. miejsce spośród 52 championów na Support). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Zyra w obecnym patchu. Optymalizuj dla konsystencji: Elektryzacja w parze z Cios Poniżej Pasa (78,3% win rate, 2,4% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Udręka Liandry'ego > Pochodnia Mrocznego Ognia > Kryształowy Kostur Rylai z Obuwie Maga dostarcza 70%+ win rate przeciwko Morgana.
Całkowita kontrola mapy: Zyra dominuje zarówno w matchupie jak i kontroli vision (1,00 vs 0,92 wardów/min). Twoje dodatkowe 0,08 wardów/min tworzą masywne przewagi makro dla całego teamu. Całkowita wyższość: Zyra dominuje zarówno w win rate (52,1%) jak i outputcie damage (715 vs 488/min, 2. miejsce wśród Support). Różnica 227 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Zyra bierze matchup (52,1%) mimo niższego KDA (2,20 vs 2,70). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
Zyra Support | Przeciwko | Morgana Support |
---|---|---|
A+ | Tier | S |
52,1% | Winrate Matchupu | 47,9% |
51,43% | Winrate Roli | 51,11% |
#11 | Ranking Winrate | #13 |
3,4% | Pickrate | 5,6% |
2,2 | Średnie KDA | 2,7 |
315 | Złoto na minutę | 328 |
1,00 | Wardy na minutę | 0,92 |
715 | Obrażenia na minutę | 488 |
Starcie Zyra przeciwko Morgana jako support jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Zyra pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Morgana stawia głównie na obrażenia magiczne (86.40%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Istotną przewagą Zyra jest lepsza kontrola wizji (4. miejsce wśród supportów w porównaniu z 12. miejscem dla Morgana). Zapewnia to lepszą kontrolę mapy i większe bezpieczeństwo dla drużyny w kluczowych obszarach. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,7 w porównaniu z 2,2) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Morgana, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt.…
Zyskujesz 8 jedn. prędkości ruchu poza walką za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ład…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…
Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…
Twoje totemy we wrogiej dżungli są głębokie. Głębokie totemy zyskują +1 pkt. do…
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18