Zyra ซัพพอร์ต มีความได้เปรียบ เหนือ Morgana (อัตราชนะ 52.1%) จาก 524 แมตช์ การดวลเอียงไปทาง Zyra
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.18 (25.18) สำหรับการต่อสู้ Zyra ซัพพอร์ต (Support) vs Morgana ซัพพอร์ต (Support) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 70%+ ใน Matchup นี้
ด้วยความนิยม 3.4% Zyra ต้องเจอกับ Morgana ที่ครองเมตาอยู่ตลอดเวลา (5.6% อันดับ 13 จากแชมเปี้ยน ซัพพอร์ต (Support) ทั้งหมด 52 ตัว) การเข้าใจวิธีเล่นต่อสู้กับแชมเปี้ยนยอดนิยมนี้จึงเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับประสิทธิภาพ Zyra ที่สม่ำเสมอในแพตช์ปัจจุบัน เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Electrocute จับคู่กับ Cheap Shot (78.3% อัตราชนะ 2.4% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Liandry's Torment > Blackfire Torch > Rylai's Crystal Scepter กับ Sorcerer's Shoes ให้อัตราชนะ 70%+ ต่อ Morgana
การควบคุมแผนที่ทั้งหมด: Zyra ครองทั้งแมตช์อัพและการควบคุมวิชั่น (1.00 vs 0.92 วอร์ด/นาที) 0.08 วอร์ด/นาที พิเศษของคุณสร้างข้อได้เปรียบแมโครมหาศาลสำหรับทีมทั้งหมด ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์: Zyra ครองทั้งอัตราชนะ (52.1%) และการดีลดาเมจ (715 vs 488/นาที อันดับ 2 ในบรรดา ซัพพอร์ต (Support)) ความแตกต่าง 227 ดาเมจ/นาที สร้างศักยภาพสโนว์บอลล์มหาศาล ชนะแบบไม่สวย: Zyra เอาแมตช์อัพ (52.1%) แม้จะมี KDA ต่ำกว่า (2.20 vs 2.70) สิ่งนี้บ่งบอกว่าคุณชนะผ่านอิทธิพลแมโครและการเล่นสำคัญมากกว่าเฟสเลนที่สะอาด
Zyra ซัพพอร์ต (Support) | ปะทะ | Morgana ซัพพอร์ต (Support) |
---|---|---|
A+ | ทีร์ | S |
52.1% | Winrate การปะทะ | 47.9% |
51.43% | Winrate ตำแหน่ง | 51.11% |
#11 | อันดับ Winrate | #13 |
3.4% | อัตราการเลือก | 5.6% |
2.2 | KDA เฉลี่ย | 2.7 |
315 | โกลด์ต่อนาที | 328 |
1.00 | วาร์ดต่อนาที | 0.92 |
715 | ดาเมจต่อนาที | 488 |
การแมตช์อัพระหว่าง Zyra กับ Morgana ในตำแหน่งซัปพอร์ต เป็นประโยชน์หากเล่นโพซิชั่นอย่างถูกต้อง ใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติและไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามแสดงศักยภาพของตนเองออกมา
ดาเมจเวทมนตร์ที่ Zyra สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ ขณะเดียวกัน Morgana สร้างดาเมจเวทมนตร์เป็นหลัก (86.40%) อาจต้องการการต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติม
ข้อได้เปรียบสำคัญของ Zyra คือการควบคุมวิชั่นที่เหนือกว่า (อันดับที่ 4 ในบรรดาซัปพอร์ต) (เทียบกับอันดับที่ 12 ของ Morgana) ซึ่งให้การควบคุมแผนที่ที่ดีกว่าและความปลอดภัยให้ทีมในพื้นที่สำคัญของแผนที่ ขณะเดียวกัน KDA ที่สูงกว่า (2.7 เทียบกับ 2.2) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ของทีมอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า
แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Zyra คือการรักษาแรงกดดันต่อ Morgana อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน
การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนด้วยสกิลจะทำการยิงดาวตกไปยังพื้นที่เป้าหมาย หรือถ้า Arcane Come…
การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…
ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …
สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…
ฮีลเมื่อคุณสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรูฮีล: 16 - 40 หน่วย บวกด้วย (โบนัสพลังโจม…
ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 8 หน่วย เมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้ต่อสแตคของ Bounty Hunter สแตคของ …
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18
การโจมตีหรือใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งภายในเวลา 3 วินาที จะสร้างโบนัสความเสียหายแ…
การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนที่ถูก หยุดการเคลื่อนไหวหรือการกระทำ จะสร้างโบนัสความ…
วอร์ดที่คุณปักในพื้นที่ป่าฝั่งศัตรูจะเป็นแบบลึก วอร์ดแบบลึกจะมีพลังชีวิตเสริม +1 หน่วย …
สกิลอัลติเมทของคุณจะมีค่าเร่งสกิล 6 หน่วย บวกด้วยค่าเร่งสกิล 5 หน่วยต่อสแตคของ Boun…
การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…
สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18