Zyra ซัพพอร์ต เจอปัญหา เวลาเจอ Karma (อัตราชนะ 48.7%) ตามข้อมูลจาก 1109 แมตช์ การดวลนี้อาจท้าทายสำหรับ Zyra
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.15 (25.15) สำหรับการต่อสู้ Zyra ซัพพอร์ต (Support) vs Karma ซัพพอร์ต (Support) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 80.7% ใน Matchup นี้
ด้วยความนิยม 2.9% Zyra ต้องเจอกับ Karma ที่ครองเมตาอยู่ตลอดเวลา (7.7% อันดับ 6 จากแชมเปี้ยน ซัพพอร์ต (Support) ทั้งหมด 51 ตัว) การเข้าใจวิธีเล่นต่อสู้กับแชมเปี้ยนยอดนิยมนี้จึงเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับประสิทธิภาพ Zyra ที่สม่ำเสมอในแพตช์ปัจจุบัน ทุกข้อได้เปรียบมีความสำคัญ: ในแมตช์อัพยากนี้ การผสมผสาน Electrocute + Cheap Shot ที่พิสูจน์แล้ว (56.3% อัตราชนะ) บวกกับการสร้างไอเทมที่เหมาะสม Liandry's Torment, Blackfire Torch, Rylai's Crystal Scepter, และ Sorcerer's Shoes เพิ่มโอกาสของคุณจาก 48.7% เป็น 80.7% - อาจเปลี่ยนแปลงเกมได้
ขาดดุลวิชั่น: การดิ้นรนทั้งในแมตช์อัพและการควบคุมวิชั่น (0.84 vs 0.96 วอร์ด/นาที) ต้องการการวางวอร์ดแบบรับและการประสานงานกับจังเกิลอย่างหนัก ดาเมจไม่เท่ากับชัยชนะ: Zyra ส่งดาเมจได้มากกว่า (749 vs 437/นาที อันดับ 2) แต่ยังคงแพ้ในแมตช์อัพ ปัญหาน่าจะอยู่ที่การอยู่รอด ความคล่องตัว หรือจังหวะการส่งดาเมจมากกว่าเอาต์พุตดิบ ยืนยันแมตช์อัพยาก: Karma นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (51.3%) และ KDA (2.80 vs 2.20 อันดับ 13 vs 41) ผู้เล่น Zyra ต้องการการเตรียมตัวพิเศษเพื่อเอาชนะคาวน์เตอร์พิคนี้
Zyra ซัพพอร์ต (Support) | ปะทะ | Karma ซัพพอร์ต (Support) |
---|---|---|
A | ทีร์ | A+ |
48.7% | Winrate การปะทะ | 51.3% |
50.05% | Winrate ตำแหน่ง | 49.97% |
#21 | อันดับ Winrate | #24 |
2.9% | อัตราการเลือก | 7.7% |
2.2 | KDA เฉลี่ย | 2.8 |
328 | โกลด์ต่อนาที | 295 |
0.84 | วาร์ดต่อนาที | 0.96 |
749 | ดาเมจต่อนาที | 437 |
แม้จะมีความแตกต่างเล็กน้อยในประสิทธิภาพ ในการแมตช์อัพ Zyra กับ Karma ในตำแหน่งซัปพอร์ต แชมเปี้ยนทั้งสองไม่มีข้อได้เปรียบที่ท่วมท้น ผู้ชนะจะถูกกำหนดด้วยทักษะของผู้เล่นและความเข้าใจในรายละเอียดของการเผชิญหน้า การศึกษาคู่มือนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของคุณ
ดาเมจเวทมนตร์ที่ Zyra สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ ขณะเดียวกัน Karma สร้างดาเมจเวทมนตร์เป็นหลัก (86.02%) อาจต้องการการต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติม
พิจารณาการควบคุมวิชั่นที่ยอดเยี่ยมที่ Karma แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 9 (เทียบกับอันดับที่ 34 ของ Zyra) ในการวางวอร์ดในบรรดาซัปพอร์ต นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามให้วิชั่นแผนที่ที่ดีกว่าแก่ทีมของตน ขณะเดียวกัน KDA ที่สูงกว่า (2.8 เทียบกับ 2.2) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ของทีมอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า
ในการเผชิญหน้าที่ยากลำบากนี้ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น Zyra คือหลีกเลี่ยงความพยายามที่จะบังคับเทรดและออล-อินกับผู้เล่น Karma เนื่องจากแมตช์อัพต้องการแนวทางที่อดทนและคำนวณ การเทรดแบบยาวโดยไม่มีข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีที่ชัดเจนมักนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่เป็นประโยชน์ และการเพิกเฉยต่อโอกาสในการได้รับการสนับสนุนจากทีมอาจเป็นความผิดพลาดร้ายแรงต่อความก้าวหน้าของเกม
การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนด้วยสกิลจะทำการยิงดาวตกไปยังพื้นที่เป้าหมาย หรือถ้า Arcane Come…
การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…
ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …
สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…
ฮีลเมื่อคุณสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรูฮีล: 16 - 40 หน่วย บวกด้วย (โบนัสพลังโจม…
ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 8 หน่วย เมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้ต่อสแตคของ Bounty Hunter สแตคของ …
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18
การโจมตีหรือใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งภายในเวลา 3 วินาที จะสร้างโบนัสความเสียหายแ…
การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนที่ถูก หยุดการเคลื่อนไหวหรือการกระทำ จะสร้างโบนัสความ…
สะสม Memento 1 ชิ้นเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยนสำเร็จ สะสมได้สูงสุด 18 ชิ้นได้รับเร่งสกิลเครื่องปร…
สกิลอัลติเมทของคุณจะมีค่าเร่งสกิล 6 หน่วย บวกด้วยค่าเร่งสกิล 5 หน่วยต่อสแตคของ Boun…
การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…
ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18