Zyra ซัพพอร์ต เล่นลำบาก ตอนเจอ Senna (อัตราชนะ 48.1%) จากข้อมูล 535 เกม แมตช์อัพยากสำหรับผู้ใช้ Zyra
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.18 (25.18) สำหรับการต่อสู้ Zyra ซัพพอร์ต (Support) vs Senna ซัพพอร์ต (Support) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 70%+ ใน Matchup นี้
การปะทะของเมตาที่สมดุล: Zyra (3.4% อันดับ 21 จากแชมเปี้ยน ซัพพอร์ต (Support) ทั้งหมด 52 ตัว) เจอกับ Senna เป็นประจำ (4.4% อันดับ 18) แชมเปี้ยนทั้งคู่มีตำแหน่งที่มั่นคงในเมตา ทำให้ความรู้เรื่องแมตช์อัพนี้เป็นเส้นทางตรงสู่การปีนแรงก์และปรับปรุงอัตราชนะ การพลิกผลที่น่าประหลาดใจ: แม้ว่า Zyra จะมีเรตติ้งเทียร์สูงกว่า แต่ Senna ชนะ 51.9% ของการเจอกัน สิ่งนี้บ่งบอกว่าชุดสกิลของ Senna เคาน์เตอร์สไตล์การเล่นของ Zyra โดยเฉพาะ โดยเอาชนะความแข็งแกร่งของเมตาโดยทั่วไป - เข้าหาแมตช์อัพนี้ด้วยความระมัดระวังเป็นพิเศษ ทุกข้อได้เปรียบมีความสำคัญ: ในแมตช์อัพยากนี้ การผสมผสาน Electrocute + Cheap Shot ที่พิสูจน์แล้ว (67.1% อัตราชนะ) บวกกับการสร้างไอเทมที่เหมาะสม Blackfire Torch, Liandry's Torment, Rylai's Crystal Scepter, และ Sorcerer's Shoes เพิ่มโอกาสของคุณจาก 48.1% เป็น 70%+ - อาจเปลี่ยนแปลงเกมได้
ข้อได้เปรียบด้านวิชั่น: แม้จะแพ้ในการแมตช์อัพโดยตรง แต่การวางวอร์ดที่เหนือกว่าของ Zyra (1.00 วอร์ด/นาที อันดับ 4 ในบรรดาซัพพอร์ต) สามารถเปลี่ยนทีมไฟท์และออบเจ็คทีฟให้เอื้อประโยชน์แก่คุณได้ ดาเมจไม่เท่ากับชัยชนะ: Zyra ส่งดาเมจได้มากกว่า (715 vs 518/นาที อันดับ 2) แต่ยังคงแพ้ในแมตช์อัพ ปัญหาน่าจะอยู่ที่การอยู่รอด ความคล่องตัว หรือจังหวะการส่งดาเมจมากกว่าเอาต์พุตดิบ ยืนยันแมตช์อัพยาก: Senna นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (51.9%) และ KDA (2.70 vs 2.20 อันดับ 16 vs 41) ผู้เล่น Zyra ต้องการการเตรียมตัวพิเศษเพื่อเอาชนะคาวน์เตอร์พิคนี้
Zyra ซัพพอร์ต (Support) | ปะทะ | Senna ซัพพอร์ต (Support) |
---|---|---|
A+ | ทีร์ | A |
48.1% | Winrate การปะทะ | 51.9% |
51.43% | Winrate ตำแหน่ง | 50.66% |
#11 | อันดับ Winrate | #20 |
3.4% | อัตราการเลือก | 4.4% |
2.2 | KDA เฉลี่ย | 2.7 |
315 | โกลด์ต่อนาที | 326 |
1.00 | วาร์ดต่อนาที | 0.81 |
715 | ดาเมจต่อนาที | 518 |
แม้จะมีความแตกต่างเล็กน้อยในประสิทธิภาพ ในการแมตช์อัพ Zyra กับ Senna ในตำแหน่งซัปพอร์ต แชมเปี้ยนทั้งสองไม่มีข้อได้เปรียบที่ท่วมท้น ผู้ชนะจะถูกกำหนดด้วยทักษะของผู้เล่นและความเข้าใจในรายละเอียดของการเผชิญหน้า การศึกษาคู่มือนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของคุณ
ดาเมจเวทมนตร์ที่ Zyra สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ Senna สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (92.80%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ
ข้อได้เปรียบสำคัญของ Zyra คือการควบคุมวิชั่นที่เหนือกว่า (อันดับที่ 4 ในบรรดาซัปพอร์ต) (เทียบกับอันดับที่ 41 ของ Senna) ซึ่งให้การควบคุมแผนที่ที่ดีกว่าและความปลอดภัยให้ทีมในพื้นที่สำคัญของแผนที่ ขณะเดียวกัน KDA ที่สูงกว่า (2.7 เทียบกับ 2.2) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ของทีมอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า
ในการเผชิญหน้าที่ยากลำบากนี้ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น Zyra คือหลีกเลี่ยงความพยายามที่จะบังคับเทรดและออล-อินกับผู้เล่น Senna เนื่องจากแมตช์อัพต้องการแนวทางที่อดทนและคำนวณ การเทรดแบบยาวโดยไม่มีข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีที่ชัดเจนมักนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่เป็นประโยชน์ และการเพิกเฉยต่อโอกาสในการได้รับการสนับสนุนจากทีมอาจเป็นความผิดพลาดร้ายแรงต่อความก้าวหน้าของเกม
การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนด้วยสกิลจะทำการยิงดาวตกไปยังพื้นที่เป้าหมาย หรือถ้า Arcane Come…
การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…
ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …
สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…
ฮีลเมื่อคุณสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรูฮีล: 16 - 40 หน่วย บวกด้วย (โบนัสพลังโจม…
ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 8 หน่วย เมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้ต่อสแตคของ Bounty Hunter สแตคของ …
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18
การโจมตีหรือใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งภายในเวลา 3 วินาที จะสร้างโบนัสความเสียหายแ…
การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนที่ถูก หยุดการเคลื่อนไหวหรือการกระทำ จะสร้างโบนัสความ…
สะสม Memento 1 ชิ้นเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยนสำเร็จ สะสมได้สูงสุด 18 ชิ้นได้รับเร่งสกิลเครื่องปร…
ได้รับทองเพิ่มเติม 50 ทอง เมื่อได้รับสแตค Bounty Hunter เพิ่มการได้รับทองเป็น 20 ทองต่…
การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…
สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตมากกว่า 60%
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18