Support Matchup

Zyra vs Senna

Patch: 15.23 (25.23)
Liga: Platin+
Zyra

Zyra

die Gebieterin der Dornen
Support
Zyra Support Gesamt-Winrate
51,24%

Matchup-Winrate

52,7%
Zyra vs Senna Siege
47,3%
Senna vs Zyra Siege
Senna

Senna

die Erlöserin
Support
Senna Support Gesamt-Winrate
49,17%

Zyra vs Senna - Support Matchup Guide Patch 15.23 (25.23)

Zyra Support vs Senna Support - Wer ist stärker?

Zyra Support hat einen Vorteil gegen Senna (52,7% Gewinnrate) basierend auf 535 Spielen. Das Matchup neigt sich zu Zyra.

Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.23 (25.23) für das Zyra Support vs Senna Support Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.

Statistische Matchup-Analyse

Ausgewogener Meta-Clash: Zyra (3,3%, 29. Platz von 52 Support-Champions) begegnet regelmäßig Senna (3,7%, 19. Platz). Beide Champions haben solide Meta-Positionen, wodurch dieses Matchup-Wissen ein direkter Weg zum Aufsteigen und zur Verbesserung Ihrer Siegrate wird. Meta-Stärke bestätigt: Zyras überlegene Tier-Bewertung (A+ vs B) übersetzt sich in eine solide 52,7% Matchup-Siegrate. Diese Performance erklärt, warum Zyra auf 13. Platz in der Siegrate unter Support-Champions steht. Optimieren Sie für Konsistenz: Elektrisieren gepaart mit Perfider Trick (67,1% Siegrate, 1,6% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Schwarzfeuer-Fackel > Liandrys Qual > Rylais Kristallzepter mit Zaubererschuhe 70%+ Siegrate gegen Senna liefert.

Totale Kartenkontrolle: Zyra dominiert sowohl das Matchup als auch die Sichtkontrolle (0,99 vs 0,81 Wards/min). Ihre zusätzlichen 0,18 Wards/min schaffen massive Makro-Vorteile für Ihr gesamtes Team. Komplette Überlegenheit: Zyra dominiert sowohl Siegrate (52,7%) als auch Schaden-Output (701 vs 579/min, 2. unter Support). Der 122 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Unschön gewinnen: Zyra nimmt das Matchup (52,7%) trotz niedrigerer KDA (2,20 vs 2,70). Dies deutet darauf hin, dass Sie durch Makro-Einfluss und entscheidende Plays gewinnen statt durch saubere Laning-Phasen.

Zyra vs Senna - Support Stats-Vergleich

Zyra Support
Zyra Support
Gegen
Senna Support
Senna Support
A+TierB
52,7%Matchup-Winrate47,3%
51,24%Rollen-Winrate49,17%
#13Winrate-Rang#35
3,3%Pickrate3,7%
2,2Durchschnittliche KDA2,7
321Gold pro Minute327
0,99Wards pro Minute0,81
701Schaden pro Minute579

Wie man Senna mit Zyra besiegt (Support)

Das Zyra gegen Senna Matchup als Support ist mit der richtigen Positionierung vorteilhaft. Nutzen Sie Ihren statistischen Vorteil und verhindern Sie, dass der Gegner sein Potenzial entfalten kann.

Der magische Schaden, den Zyra verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Senna verursacht hauptsächlich physischen Schaden (93.66%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.

Ein wichtiger Vorteil von Zyra ist die überlegene Visionskontrolle (Rang 4 unter den Supports) (gegenüber Rang 42 für Senna), was eine bessere Kartenkontrolle und Sicherheit für das Team in wichtigen Kartenbereichen bietet. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,7 gegenüber 2,2) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.

Wichtige Aspekte des Zyra Support gegen Senna Support Matchups

Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Zyra-Spieler sollte konstanten Druck auf Senna ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.

Zyra vs Senna: Support Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Entzünden
Entzünden Fügt dem anvisierten gegnerischen Champion über die Dauer hinweg absoluten Schaden zu und verringert jegliche Heileffekte.
55,0% Siegesrate75,7% Pickrate

Höchste Siegesrate

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Heilen
Heilen Stellt Leben wieder her und gewährt dir und einem anvisierten verbündeten Champion Lauftempo.
64,1% Siegesrate11,1% Pickrate

Zyra vs Senna: Support Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Zauberei
Arkaner Komet
Arkaner Komet Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Position. Wenn „Arkaner Komet“ abklingt, wird die verbleibende Abklingzeit verringert.

Schaden (adaptiv): 30–130 abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke und 0.1 zusätzlicher Angriffsschaden)
Abklingzeit: 20–8 Sekunden

Abklingzeitverringerung:
Einzelziel: 20 %
Flächenwirkung: 10 %
Schaden über Zeit: 5 %

Arkaner Komet

Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Posit…

Manafluss
Manafluss Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).

Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.

Abklingzeit: 15 Sekunden

Manafluss

Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…

Überlegenheit
Überlegenheit Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:
Stufe 5: +5  Fähigkeitstempo
Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo
Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.

Überlegenheit

Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5  Fäh…

Hitzewelle
Hitzewelle Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Brand und verursacht abhängig von der Stufe über 1 Sekunde(n) hinweg 20–40 zusätzlichen magischen Schaden.

Abklingzeit: 10 Sekunden

Hitzewelle

Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…

Secondary Path
Dominanz
Geschmack von Blut
Geschmack von Blut Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.

Heilung: 16–40 (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden, +0.05 Fähigkeitsstärke) Leben (abhängig von der Stufe)

Abklingzeit: 20 Sekunden

Geschmack von Blut

Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.Heilung: 16…

Erbarmungsloser Jäger
Erbarmungsloser Jäger Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung.Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist.

Erbarmungsloser Jäger

Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

61,9% Siegesrate53,8% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Dominanz
Elektrisieren
Elektrisieren Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, verursachst du zusätzlich  adaptiven Schaden.

Schaden: 70–240 (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden, + 0.05 Fähigkeitsstärke) Schaden.
Abklingzeit: 20 Sekunden

„Wir nannten sie die Donnerfürsten, weil die bloße Erwähnung ihrer Blitze grenzenloses Unheil heraufbeschwören konnte.“

Elektrisieren

Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…

Perfider Trick
Perfider Trick Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind, abhängig von der Stufe 10–45 zusätzlichen absoluten Schaden.

Abklingzeit: 4 Sekunden
Wird erst durch Schaden aktiviert, nachdem die Einschränkung eingesetzt hat.

Perfider Trick

Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…

Grässliche Mementos
Grässliche Mementos Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.

Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück. In Spielmodi, in denen es keine Sicht-Schmuckstücke gibt, erhältst du stattdessen 3 Tempo für Beschwörerzauber.

Grässliche Mementos

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Schatzjäger
Schatzjäger Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung von Kopfgeldjäger sammelst. Du erhöhst das erhaltene Gold für jede Steigerung von Kopfgeldjäger um 20 Gold (maximal 130 Gold).

Du erhältst für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist, eine Kopfgeldjäger-Steigerung.

Schatzjäger

Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…

Secondary Path
Präzision
Geistesgegenwart
Geistesgegenwart Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wiederhergestellt (80 % bei Fernkämpfern). Champions, die Energie nutzen, erhalten stattdessen 6 Energie.

Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas bzw. deiner maximalen Energie wieder her.

Abklingzeit für die Schadenswiederherstellung: 8 Sek.

Geistesgegenwart

Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Niedermäher
Niedermäher Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, die über mehr als 60 % ihres Lebens verfügen.

Niedermäher

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, die über mehr als 60…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

67,1% Siegesrate1,6% Pickrate

Zyra vs Senna: Support Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Weltatlas
Weltatlas (400 Gold)
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
55,8% Siegesrate88,9% Pickrate
Beliebte Stiefel
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold) 12 Magiedurchdringung
45 Lauftempo

59,4% Siegesrate74,0% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
45 Lauftempo

Ionische Einsicht
Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
51,3% Siegesrate10,0% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
Leichtfüßig
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
66,9% Siegesrate2,4% Pickrate
Kernbuild
Schicksalhafte Asche
Schicksalhafte Asche (900 Gold) 30 Fähigkeitsstärke
Entfachen
Schaden verursachende Fähigkeiten verursachen über 3 Sekunden hinweg 15 zusätzlichen magischen Schaden.
Verursacht zusätzlichen 45 magischen Schaden an Monstern.
->
Liandrys Qual
Liandrys Qual (3000 Gold) 70 Fähigkeitsstärke
300 Leben

Qual
Schadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.
Leiden
Für jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).
Rylais Kristallzepter
Rylais Kristallzepter (2600 Gold) 65 Fähigkeitsstärke
400 Leben

Raureif
Schadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner 1 Sekunde lang um 30 %.
Morellonomikon
Morellonomikon (2950 Gold) 75 Fähigkeitsstärke
350 Leben
15 Fähigkeitstempo

Klaffende Wunden
Magischer Schaden fügt Champions 3 Sekunden lang 40 % Wunden zu.
37,6% Siegesrate9,0% Pickrate
Endbuild
Zhonyas Stundenglas
Zhonyas Stundenglas (3250 Gold) 105 Fähigkeitsstärke
50 Rüstung


Zeit anhalten
Du wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.
100,0% Siegesrate33,5% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Linse des Orakels
Linse des Orakels (0 Gold) Aktiv (160–100 Sek., maximal 2 Ladungen)
Enthüllt 6 Sekunden lang gegnerische getarnte Augen und Fallen um dich herum.
Weltatlas
Weltatlas (400 Gold)
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
62,5% Siegesrate4,1% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Symbiotische Sohlen
Symbiotische Sohlen (900 Gold) 40 Lauftempo
Leerengeboren
Du erhältst einen verstärkten Rückruf.
Symbiose
Verwandelt sich, nachdem du eine Entfernung von 150000 Einheiten zurückgelegt hast, in Synchronisierte Seelen.
67,3% Siegesrate0,8% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
Leichtfüßig
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
66,9% Siegesrate2,4% Pickrate
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold) 12 Magiedurchdringung
45 Lauftempo

59,4% Siegesrate74,0% Pickrate
Kernbuild
Verlorenes Kapitel
Verlorenes Kapitel (1200 Gold) 40 Fähigkeitsstärke
300 Mana
10 Fähigkeitstempo

Erleuchten
Beim Stufenaufstieg werden im Verlauf von 3 Sekunden 20 % des maximalen Manas wiederhergestellt.
->
Schwarzfeuer-Fackel
Schwarzfeuer-Fackel (2800 Gold) 80 Fähigkeitsstärke
600 Mana
20 Fähigkeitstempo

Unheilvolle Glut
Schadensverursachende Fähigkeiten verursachen 3 Sekunden lang zusätzlichen magischen Schaden.
Schwarzfeuer
Für jeden gegnerischen Champion und jedes epische oder große Monster, das von deiner Unheilvollen Glut betroffen ist, erhältst du 4 % Fähigkeitsstärke.
Liandrys Qual
Liandrys Qual (3000 Gold) 70 Fähigkeitsstärke
300 Leben

Qual
Schadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.
Leiden
Für jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).
Rylais Kristallzepter
Rylais Kristallzepter (2600 Gold) 65 Fähigkeitsstärke
400 Leben

Raureif
Schadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner 1 Sekunde lang um 30 %.
99,4% Siegesrate3,4% Pickrate
Endbuild
Zhonyas Stundenglas
Zhonyas Stundenglas (3250 Gold) 105 Fähigkeitsstärke
50 Rüstung


Zeit anhalten
Du wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.
100,0% Siegesrate33,5% Pickrate
Weitere Items
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube (3600 Gold) 130 Fähigkeitsstärke
Magisches Opus
Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.
49,2% Siegesrate33,2% Pickrate

Zyra vs Senna: Support Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

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4
5
6
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9
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Q
Q
Tödliche Dornen Dicke Ranken, aus denen Dornen hervorschießen, brechen aus dem Boden hervor und fügen allen Gegnern im Wirkbereich magischen Schaden zu. Treffen „Tödliche Dornen“ auf eine Saat, erwächst aus ihnen ein Dornenspucker, der Gegner aus der Distanz angreift.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Ungezügeltes Wachstum Zyra pflanzt eine Saat, die 60 Sekunden lang bestehen bleibt. In der Nähe gewirkte „Tödliche Dornen“ und „Packende Wurzeln“ lassen die Saat wachsen und zu einer Pflanze werden, die für Zyra kämpft. Zyra kann mehrere Saaten auf einmal aufbewahren, und das Töten eines Gegners verringert die Wiederaufladungsrate von „Ungezügeltes Wachstum“.
W
W
W
W
W
E
E
Packende Wurzeln Zyra schickt Ranken durch das Erdreich, die ihr Ziel umschlingen, Schaden verursachen und Gegner festhalten, auf die sie treffen. Treffen „Packende Wurzeln“ auf eine Saat, erwächst aus ihnen ein „Rankenpeitscher“, der Gegner aus kurzer Distanz angreift und ihr Lauftempo verringert.
E
E
E
E
E
R
R
Würgedornen Zyra beschwört ein verworrenes Dickicht an einer gewählten Position, das bei seiner Ausbreitung Schaden an Gegnern verursacht und sie in die Luft schleudert, wenn es sich zusammenzieht. Pflanzen im Dickicht sind erzürnt.
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: E > Q > W
50,1% Siegesrate30,7% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
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Tödliche Dornen Dicke Ranken, aus denen Dornen hervorschießen, brechen aus dem Boden hervor und fügen allen Gegnern im Wirkbereich magischen Schaden zu. Treffen „Tödliche Dornen“ auf eine Saat, erwächst aus ihnen ein Dornenspucker, der Gegner aus der Distanz angreift.
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Q
Q
Q
Q
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Ungezügeltes Wachstum Zyra pflanzt eine Saat, die 60 Sekunden lang bestehen bleibt. In der Nähe gewirkte „Tödliche Dornen“ und „Packende Wurzeln“ lassen die Saat wachsen und zu einer Pflanze werden, die für Zyra kämpft. Zyra kann mehrere Saaten auf einmal aufbewahren, und das Töten eines Gegners verringert die Wiederaufladungsrate von „Ungezügeltes Wachstum“.
W
W
W
W
W
R
E
Packende Wurzeln Zyra schickt Ranken durch das Erdreich, die ihr Ziel umschlingen, Schaden verursachen und Gegner festhalten, auf die sie treffen. Treffen „Packende Wurzeln“ auf eine Saat, erwächst aus ihnen ein „Rankenpeitscher“, der Gegner aus kurzer Distanz angreift und ihr Lauftempo verringert.
E
E
E
E
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R
Würgedornen Zyra beschwört ein verworrenes Dickicht an einer gewählten Position, das bei seiner Ausbreitung Schaden an Gegnern verursacht und sie in die Luft schleudert, wenn es sich zusammenzieht. Pflanzen im Dickicht sind erzürnt.
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: E > Q > W
76,8% Siegesrate2,9% Pickrate

Zyra Tipps:

  • Indem du erst einen Zauber wirkst und dann eine Saat in dessen Pfad ausbringst, kannst du sichergehen, dass sie sich an der richtigen Stelle befindet.
  • Saat gewährt auch deinem Team Sicht.
  • Zyra ist hervorragend für Hinterhalte. Suche nach Möglichkeiten, um mit Saaten im hohen Gras eine Falle zu stellen und Gegner hineintappen zu lassen.