자이라 서포트, 세나 상대 52.7%의 승률로 우위에 있습니다. (535게임 기준)
페이지 하단에서 자이라 서포트 (Support) vs 세나 서포트 (Support) 매치업에 대한 패치 15.23 (25.23)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
균형 잡힌 메타 대결: 자이라(3.3%, 52명의 서포트 (Support) 챔피언 중 29위)이 세나(3.7%, 19위)과 정기적으로 만납니다. 두 챔피언 모두 견고한 메타 지위를 갖고 있어, 이 매치업 지식은 랭크 상승과 승률 개선에 직접적인 도움이 됩니다. 메타 강함이 확인됩니다: 자이라의 우수한 티어 등급(A+ 대 B)이 견고한 52.7% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 자이라이 서포트 (Support) 챔피언 중 승률 13위를 차지하는 이유를 설명합니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 감전와 비열한 한 방 조합(67.1% 승률, 1.6% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 어둠불꽃 횃불 > 리안드리의 고통 > 라일라이의 수정홀 + 마법사의 신발이 세나에 대해 70%+ 승률을 전달합니다.
총 맵 컨트롤: 자이라이 매치업과 시야 컨트롤(0.99 대 0.81 와드/분) 모두를 지배합니다. 추가적인 0.18 와드/분이 전체 팀에게 막대한 거시적 우위를 만듭니다. 완전한 우위: 자이라이 승률(52.7%)과 딜량(701 대 579/분, 서포트 (Support) 중 2위) 모두를 지배합니다. 122 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 험난한 승리: 자이라이 낮은 KDA(2.20 대 2.70)에도 불구하고 매치업을 가져갑니다(52.7%). 이는 깔끔한 라인전보다는 거시적 영향력과 결정적인 플레이를 통해 승리한다는 것을 시사합니다.
| 자이라 서포트 (Support) | 대 | 세나 서포트 (Support) |
|---|---|---|
| A+ | 티어 | B |
| 52.7% | 매치업 승률 | 47.3% |
| 51.24% | 포지션 승률 | 49.17% |
| #13 | 승률 순위 | #35 |
| 3.3% | 픽률 | 3.7% |
| 2.2 | 평균 KDA | 2.7 |
| 321 | 분당 골드 | 327 |
| 0.99 | 분당 와드 | 0.81 |
| 701 | 분당 딜량 | 579 |
자이라과 세나의 서포터 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
자이라이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 세나은 주로 물리 피해를 입히므로(93.66%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
자이라의 중요한 장점은 우수한 시야 제어(서포터 중 4위)입니다(세나의 42위와 비교). 이는 중요한 맵 지역에서 팀에게 더 나은 맵 제어와 안전성을 제공합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.7 대 2.2)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 자이라 플레이어는 세나에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.






챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…

적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초


적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다.회복량: 16 ~ 40 (+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05) (레벨에 비례)재사용 대…

전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도가 8 상승합니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마…

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…

이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…

챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…

다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 13…


적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

체력이 60% 이상인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다






















