Zyra Support hat Probleme gegen Rell (48,1% Gewinnrate) basierend auf 464 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Zyra-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.18 (25.18) für das Zyra Support vs Rell Support Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 58,7% in diesem Matchup verbessern.
Ausgewogener Meta-Clash: Zyra (3,4%, 21. Platz von 52 Support-Champions) begegnet regelmäßig Rell (3,9%, 19. Platz). Beide Champions haben solide Meta-Positionen, wodurch dieses Matchup-Wissen ein direkter Weg zum Aufsteigen und zur Verbesserung Ihrer Siegrate wird. Überraschende Wendung: Trotz Zyras höherer Tier-Bewertung gewinnt Rell 51,9% der Begegnungen. Dies deutet darauf hin, dass Rells Kit speziell Zyras Spielstil kontert und allgemeine Meta-Stärke überwindet - gehen Sie dieses Matchup mit extra Vorsicht an. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Arkaner Komet + Manafluss Kombination (67,1% Siegrate) plus optimale Itemisierung Liandrys Qual, Rylais Kristallzepter, Zhonyas Stundenglas und Zaubererschuhe Ihre Chancen von 48,1% auf 58,7% - potentiell spielverändernd.
Sicht-Vorteil: Trotz Verlust des direkten Matchups kann Zyras überlegenes Warden (1,00 Wards/min, 4. unter Supports) Teamkämpfe und Objectives zu Ihren Gunsten wenden. Schaden bedeutet nicht Siege: Zyra verursacht mehr Schaden (715 vs 321/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Schwieriges Matchup bestätigt: Rell führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,9%) als auch bei der KDA (2,80 vs 2,20, 14. vs 41. Platz). Zyra-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.
Zyra Support | Gegen | Rell Support |
---|---|---|
A+ | Tier | B+ |
48,1% | Matchup-Winrate | 51,9% |
51,43% | Rollen-Winrate | 49,90% |
#11 | Winrate-Rang | #29 |
3,4% | Pickrate | 3,9% |
2,2 | Durchschnittliche KDA | 2,8 |
315 | Gold pro Minute | 305 |
1,00 | Wards pro Minute | 0,92 |
715 | Schaden pro Minute | 321 |
Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Zyra gegen Rell Matchup als Support keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Der magische Schaden, den Zyra verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Rell hat gemischten Schaden, seien Sie vorsichtig, da es schwieriger zu verteidigen sein könnte, wenn der Gegner einen Vorsprung erlangt oder aggressiv spielt.
Ein wichtiger Vorteil von Zyra ist die überlegene Visionskontrolle (Rang 4 unter den Supports) (gegenüber Rang 12 für Rell), was eine bessere Kartenkontrolle und Sicherheit für das Team in wichtigen Kartenbereichen bietet. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,8 gegenüber 2,2) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Zyra-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Rell zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Posit…
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…
Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.Heilung: 16…
Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
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Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…
Du erhältst 6–12 (stufenbasierte Skalierung) Rüstung und Magieresistenz, währen…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18