Zyra Support radzi sobie dobrze przeciwko Rell (54,1% win rate) na podstawie 464 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Zyra.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.23 (25.23) dla starcia Zyra Support vs Rell Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 58,7% w tym starciu.
Zrównoważone starcie mety: Zyra (3,3%, 29. miejsce spośród 52 championów na Support) regularnie spotyka Rell (2,9%, 26. miejsce). Obaj championowie mają solidną pozycję w mecie, więc znajomość tego matchupu to bezpośrednia droga do wspinaczki i poprawy win rate. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Zyra (A+ vs B) przekłada się na solidne 54,1% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Zyra zajmuje 13. miejsce w win rate wśród championów na Support. Wzmocnij swoją przewagę: Setup run Ezoteryczna Kometa + Opaska Przepływu Many osiąga 67,1% win rate (2,8% popularności), podczas gdy core build Udręka Liandry'ego > Kryształowy Kostur Rylai > Klepsydra Zhonyi z Obuwie Maga (58,7% win rate) pozwala ci przekształcić przewagi w gwarantowane zwycięstwa do 15 minuty.
Całkowita kontrola mapy: Zyra dominuje zarówno w matchupie jak i kontroli vision (0,99 vs 0,97 wardów/min). Twoje dodatkowe 0,02 wardów/min tworzą masywne przewagi makro dla całego teamu. Całkowita wyższość: Zyra dominuje zarówno w win rate (54,1%) jak i outputcie damage (701 vs 324/min, 2. miejsce wśród Support). Różnica 377 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Zyra bierze matchup (54,1%) mimo niższego KDA (2,20 vs 2,80). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
| Zyra Support | Przeciwko | Rell Support |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B |
| 54,1% | Winrate Matchupu | 46,0% |
| 51,24% | Winrate Roli | 48,92% |
| #13 | Ranking Winrate | #39 |
| 3,3% | Pickrate | 2,9% |
| 2,2 | Średnie KDA | 2,8 |
| 321 | Złoto na minutę | 291 |
| 0,99 | Wardy na minutę | 0,97 |
| 701 | Obrażenia na minutę | 324 |
Starcie Zyra przeciwko Rell jako support jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Zyra pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Rell ma mieszane obrażenia - bądź ostrożny, gdyż może być trudniej się bronić skutecznie, jeśli przeciwnik zyska przewagę lub będzie grał agresywnie.
Istotną przewagą Zyra jest lepsza kontrola wizji (4. miejsce wśród supportów w porównaniu z 9. miejscem dla Rell). Zapewnia to lepszą kontrolę mapy i większe bezpieczeństwo dla drużyny w kluczowych obszarach. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,8 w porównaniu z 2,2) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Rell, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt.…

Zyskujesz 8 jedn. prędkości ruchu poza walką za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ład…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy j…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























