Zyra Support ma przewagę nad Nami (52,8% win rate) na podstawie 1280 gier. Matchup przechyla się na korzyść Zyra.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Zyra Support vs Nami Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Z 3,0% popularnością Zyra stale napotyka dominującego w mecie Nami (11,6%, 3. miejsce spośród 51 championów na Support). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Zyra w obecnym patchu. Optymalizuj dla konsystencji: Ezoteryczna Kometa w parze z Opaska Przepływu Many (56,5% win rate, 12,6% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Kryształowy Kostur Rylai > Udręka Liandry'ego > Morellonomicon z Obuwie Maga dostarcza 70%+ win rate przeciwko Nami.
Linia wygrana, vision w tyle: Mimo wygrywania matchupu (52,78%), Zyra pozostaje w tyle w kontroli vision (0,88 vs 1,01 wardów/min). Lepsza kontrola mapy mogłaby odblokować jeszcze większe przewagi teamowe. Całkowita wyższość: Zyra dominuje zarówno w win rate (52,8%) jak i outputcie damage (711 vs 314/min, 2. miejsce wśród Support). Różnica 397 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Zyra bierze matchup (52,8%) mimo niższego KDA (2,20 vs 3,30). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
Zyra Support | Przeciwko | Nami Support |
---|---|---|
A+ | Tier | S+ |
52,8% | Winrate Matchupu | 47,2% |
51,08% | Winrate Roli | 52,19% |
#12 | Ranking Winrate | #7 |
3,0% | Pickrate | 11,6% |
2,2 | Średnie KDA | 3,3 |
309 | Złoto na minutę | 276 |
0,88 | Wardy na minutę | 1,01 |
711 | Obrażenia na minutę | 314 |
Starcie Zyra przeciwko Nami jako support jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Zyra pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Nami stawia głównie na obrażenia magiczne (85.03%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Weź pod uwagę doskonałą kontrolę wizji, jaką wykazuje Nami, zajmując 3. miejsce (w porównaniu z 28. miejscem dla Zyra) w stawianiu wardów wśród supportów. Oznacza to, że przeciwnik zapewnia swojej drużynie lepszy vision control. Dodatkowo ich wyższe KDA (3,3 w porównaniu z 2,2) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Nami, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt.…
Zyskujesz 8 jedn. prędkości ruchu poza walką za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ład…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18