Zyra Support mengalami kesulitan melawan Karma (49,0% win rate) berdasarkan 844 permainan. Matchup ini bisa menjadi tantangan untuk pemain Zyra.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.23 (25.23) untuk pertandingan Zyra Support vs Karma Support dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 70%+ dalam matchup ini.
Dengan popularitas 3,3%, Zyra terus-menerus menghadapi Karma yang mendominasi meta (8,3%, posisi ke-6 dari 52 champion Support). Memahami cara bermain melawan champion populer ini menjadi penting untuk performa Zyra yang konsisten di patch saat ini. Tier identik, hasil berbeda: Meskipun memiliki rating tier A+ yang sama, Zyra kesulitan dengan win rate hanya 49,0%. Mekanik Karma terbukti lebih efektif dalam konfrontasi khusus ini. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Electrocute + Cheap Shot (57,5% win rate) plus itemisasi optimal Liandry's Torment, Rylai's Crystal Scepter, Malignance, dan Sorcerer's Shoes meningkatkan peluang Anda dari 49,0% menjadi 70%+ - berpotensi mengubah permainan.
Defisit vision: Kesulitan baik dalam pertandingan maupun kontrol vision (0,99 vs 1,02 ward/menit) menuntut warding defensif dan koordinasi jungle yang ketat. Damage tidak sama dengan kemenangan: Zyra menghasilkan damage lebih banyak (701 vs 403/menit, posisi ke-2) tetapi tetap kalah dalam pertandingan. Masalahnya kemungkinan terletak pada survivabilitas, mobilitas, atau timing damage daripada output mentah. Pertandingan sulit terkonfirmasi: Karma unggul baik dalam win rate pertandingan (51,0%) maupun KDA (2,80 vs 2,20, peringkat 12 vs 39). Pemain Zyra membutuhkan persiapan luar biasa untuk mengatasi counter-pick ini.
| Zyra Support | Lawan | Karma Support |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A+ |
| 49,0% | Winrate Matchup | 51,0% |
| 51,24% | Winrate Role | 50,57% |
| #13 | Peringkat Winrate | #20 |
| 3,3% | Pickrate | 8,3% |
| 2,2 | Rata-rata KDA | 2,8 |
| 321 | Gold per Minute | 286 |
| 0,99 | Wards per Minute | 1,02 |
| 701 | Damage per Minute | 403 |
Meski terdapat sedikit perbedaan efektivitas, dalam matchup Zyra melawan Karma sebagai support, tidak ada champion yang memiliki keunggulan mutlak. Pemenang ditentukan oleh skill pemain dan pemahaman terhadap seluk-beluk pertarungan. Mempelajari panduan ini akan meningkatkan peluang kemenangan Anda.
Magic damage yang diberikan Zyra tetap relevan hingga late game. Cari kesempatan untuk memulai atau melakukan counter-engage. Sementara itu, Karma memberikan damage utama berupa magic damage (85.81%), magic resistance tambahan mungkin diperlukan.
Pertimbangkan kontrol vision yang sangat baik yang ditunjukkan Karma, dengan peringkat 3 (versus 4 untuk Zyra) dalam penempatan ward di antara support. Ini berarti lawan memberikan vision untuk map yang lebih baik bagi timnya. Sementara itu, KDA mereka yang lebih tinggi (2,8 versus 2,2) menunjukkan partisipasi yang lebih efektif dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Zyra untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Karma, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.






Memberikan damage ke champion dengan ability akan menjatuhkan komet penghancur di lokasi …

Menyerang champion musuh dengan ability akan secara permanen meningkatkan mana …

Mendapatkan bonus saat mencapai level berikut:Level 5: +5 Ability Haste Level 8…

Ability damage-mu berikutnya yang kena akan membakar champion dan memberikan 20…


Dapatkan Heal jika kamu menghasilkan damage ke champion musuh.Heal: 16-40 (+0.1…

Mendapatkan 8 Move Speed di luar kombat per stack Bounty Hunter. Stack Bounty H…

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18


Menyerang champion dengan 3 serangan atau ability berbeda dalam 3 dtk memberikan adaptive…

Memberi damage ke champion yang gerakan atau aksinya dilumpuhkan akan memberika…

Kumpulkan 1 memento saat takedown champion, sampai total 18.Dapatkan 6 Haste Tr…

Ultimamu mendapat 6 Ability Haste, plus 5 Ability Haste tambahan per stack Boun…


Memberikan damage pada champion musuh memulihkan 6-50 (80% untuk ranged) mana a…

Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang…

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18





















