Зайра как саппорт имеет небольшое преимущество над Серафина (51,2% винрейт) по данным 547 игр. Матчап слегка выгоден для Зайра.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.15 (25.15) для противостояния Зайра Саппорт против Серафина Саппорт с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 70%+ в этом матчапе.
Сбалансированное противостояние: Зайра (2,9%, 25-е место из 51 Саппорт чемпионов) регулярно встречается с Серафина (3,4%, 22-е место). Оба чемпиона стабильно присутствуют в мете, что делает освоение динамики этого матчапа прямым путем к улучшению вашего винрейта и рейтинга. Существенное превосходство Зайра в силе (A против B+ тира) подтверждается 51,2% винрейтом в матчапе. Эта статистика объясняет, почему Зайра занимает 21-е место по винрейту на позиции Саппорт. Так же важен правильный выбор сборки: Магическая комета в сочетании с Поток маны (53,7% винрейт, 49,6% популярность) обеспечивает необходимые статы, а последовательность предметов Мучения Лиандри > Хрустальный скипетр Рилай > Факел темного огня с Сапоги чародея дает 70%+ винрейт против Серафина.
Выигрывая лейн (51,18%), Зайра отстает в контроле обзора: 0,84 против 0,89 вардов/мин. Улучшение покрытия карты вардами поможет получить дополнительное преимущество для победы команды. Безоговорочное доминирование: Зайра превосходит Серафина как в винрейте (51,2%), так и в нанесении урона (749 против 400 урона/мин, Зайра занимает 2-е место по урону среди чемпионов в роли Саппорт). Разница 349 урона в минуту открывает возможности для агрессивного сноуболла. Интригующая аномалия: Зайра выигрывает матчап (51,2%) при KDA 2,20, уступая Серафина с его 2,70. Это указывает на способность влиять на исход игры через макро-игру или доминирование в ключевых моментах, не смотря на более низкий KDA.
Зайра Саппорт | Против | Серафина Саппорт |
---|---|---|
A | Тир | B+ |
51,2% | Винрейт Матчапа | 48,8% |
50,05% | Винрейт Роли | 49,42% |
#21 | Рейтинг Винрейта | #30 |
2,9% | Пикрейт | 3,4% |
2,2 | Средний KDA | 2,7 |
328 | Золото в минуту | 296 |
0,84 | Варды в минуту | 0,89 |
749 | Урон в минуту | 400 |
Хотя статистически Зайра слегка сильнее чем Серафина саппорт, в матчапе ни у первого ни у второго нет чрезмерно большого приемущества. Победитель определяется мастерством игроков и пониманием тонкостей противостояния. Изучение данного гайда повысит ваши шансы на успех.
Магический урон который наносит Зайра остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Серафина наносит преимущественно магический урон (84.54%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Следует учитывать отличный вижн-контроль, который демонстрирует Серафина, занимая 26-е место (против 34-е место у Зайра) по установке вардов среди саппортов. Это означает, что противник обеспечивает лучшую видимость карты для своей команды. При этом более высокий KDA (2,7 против 2,2) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
Несмотря на статистическое преимущество в матчапе, самоуверенность может стать главной ошибкой. Игроку за Зайра важно поддерживать постоянное давление на Серафина, не позволяя противнику безопасно наращивать силу, и активно использовать созданное преимущество для помощи своей команде. В равном противостоянии игроку за Зайра ключевым фактором станет избежать недооценки потенциала Серафина, особенно в критические моменты игры. Необходимо поддерживать тонкий баланс между агрессивными и осторожными действиями.
Когда вы наносите чемпиону урон умением, туда, где он находится, падает комета. Если при …
Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…
При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…
При следующем попадании умением по чемпиону ваша цель воспламеняется и дополнит…
При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете себе здоровье.Лечен…
Увеличивает скорость передвижения вне боя на 8 за каждый заряд Охотника за голо…
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
Когда вы наносите чемпиону урон умением, туда, где он находится, падает комета. Если при …
Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…
При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…
При следующем попадании умением по чемпиону ваша цель воспламеняется и дополнит…
При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете себе здоровье.Лечен…
Увеличивает скорость передвижения вне боя на 8 за каждый заряд Охотника за голо…
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18