Zyra Splash Art
Zyra

Zyra Jungle

a Ascensão dos Espinhos
Taxa de Vitória do Campeão: 51,2%
de Seleção: 4,7%
Taxa de Ban: 3,6%
Analisados: 6086 partidas ranqueadas
Liga: Platina+
Path: 15.8.1
Support Jungle ARAM

Zyra Rotas

Zyra
  • Support

    (Support - 73,8%) 4493 jogos
  • Jungle

    (Jungle - 21,7%) 1323 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 8767 ARAM jogos

Zyra Jungle Estatísticas

50,3%
Taxa de Vitória (Rota)
21,7%
Jungle (Taxa da Rota)
3,6%
Taxa de Ban
0,0002
Penta/Jogo
5,0
Abates/Jogo
5,1
Mortes/Jogo
9,2
Assistências/Jogo
0,21
Sentinelas/Min
6,47
CS/Min
396
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 5,2%
Mágico: 84,1%
Verdadeiro: 10,71%

Matriz Geral do Campeão

Feitiços de Invocador de Zyra Jungle

Mais Popular

Flash
Flash
50,5% de Vitória 83,4% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Flash
Flash
50,5% de Vitória 83,4% de Seleção

Zyra Jungle Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro)
Filhote de Garrabrasa
Filhote de Garrabrasa (450 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro)
50,3% de Vitória 73,5% de Seleção
Botas Populares
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro)
50,5% de Vitória 84,9% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro)
40,8% de Vitória 4,6% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro)
53,8% de Vitória 1,9% de Seleção
Itens Principais
Cinzas do Destino
Cinzas do Destino (900 ouro)
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 ouro)
Cetro de Cristal de Rylai
Cetro de Cristal de Rylai (2600 ouro)
Ampulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya (3250 ouro)
54,0% de Vitória 18,5% de Seleção
Build Final
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro)
59,1% de Vitória 20,2% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Lente do Oráculo
Lente do Oráculo (0 ouro)
Broto de Esmagamusgo
Broto de Esmagamusgo (450 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro)
99,4% de Vitória 0,1% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro)
53,8% de Vitória 1,9% de Seleção
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro)
50,5% de Vitória 84,9% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
50,0% de Vitória 0,9% de Seleção
Itens Principais
Cinzas do Destino
Cinzas do Destino (900 ouro)
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 ouro)
Ampulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya (3250 ouro)
Cetro de Cristal de Rylai
Cetro de Cristal de Rylai (2600 ouro)
59,2% de Vitória 3,2% de Seleção
Build Final
Ápice da Tempestade
Ápice da Tempestade (2900 ouro)
75,5% de Vitória 1,8% de Seleção
Outros Itens
Criptoflora
Criptoflora (2850 ouro)
46,5% de Vitória 19,0% de Seleção
Cajado do Vazio
Cajado do Vazio (3000 ouro)
43,2% de Vitória 18,0% de Seleção
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 ouro)
56,6% de Vitória 15,5% de Seleção
Chama Sombria
Chama Sombria (3200 ouro)
67,7% de Vitória 11,0% de Seleção
Ladrão de Almas de Mejai
Ladrão de Almas de Mejai (1500 ouro)
62,9% de Vitória 7,1% de Seleção
Véu da Banshee
Véu da Banshee (3000 ouro)
61,7% de Vitória 5,7% de Seleção
Ápice da Tempestade
Ápice da Tempestade (2900 ouro)
75,5% de Vitória 1,8% de Seleção

Zyra Jungle Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Dominação
Eletrocutar
Eletrocutar

Eletrocutar

Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Golpe Desleal
Golpe Desleal

Golpe Desleal

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Lembranças Aterrorizantes
Lembranças Aterrorizantes

Lembranças Aterrorizantes

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Caça Suprema
Caça Suprema

Caça Suprema

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Secondary Path
Precisão
Lenda: Aceleração
Lenda: Aceleração

Lenda: Aceleração

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Dilacerar
Dilacerar

Dilacerar

Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.

Adaptativo
Redução de Recarga Escalável
Redução de Recarga Escalável

Redução de Recarga Escalável

+8 de Aceleração de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

51,2% de Vitória 75,5% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Dominação
Eletrocutar
Eletrocutar

Eletrocutar

Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Golpe Desleal
Golpe Desleal

Golpe Desleal

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Lembranças Aterrorizantes
Lembranças Aterrorizantes

Lembranças Aterrorizantes

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Secondary Path
Inspiração
Calçados Mágicos
Calçados Mágicos

Calçados Mágicos

Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

Perspicácia Cósmica
Perspicácia Cósmica

Perspicácia Cósmica

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

51,3% de Vitória 2,4% de Seleção

Zyra melhor com

Ordem de Habilidades de Zyra Jungle

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
49,9% de Vitória 65,1% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
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9
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11
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
57,4% de Vitória 1,0% de Seleção

Zyra história:

Nascida em uma antiga catástrofe mágica, Zyra é a fúria da natureza em forma física e uma sedutora criatura híbrida entre planta e humana, que faz surgir a vida a cada passo que dá. Ela vê os muitos mortais de Valoran como nada além de presas para suas crias semeadas e não sente nada ao destroçá-los em um turbilhão de farpas mortais. Apesar de seu real propósito ainda não ter sido descoberto, Zyra vaga pelo mundo, satisfazendo seus desejos primais de colonizar e estrangular toda e qualquer outra vida estranha que encontra.

Zyra dicas:

  • Posicionar uma semente no trajeto de sua habilidade após ter feito a conjuração lhe dá uma chance melhor de posicioná-la no local correto.
  • Sementes concedem visão à sua equipe.
  • Zyra é ótima para emboscadas - tente fazer armadilhas de sementes em um arbusto e, em seguida, atraia seus inimigos para dentro dele.

Jogando Contra Zyra

  • As sementes de Zyra podem ser destruídas ao serem pisadas. Caso ela tente fazer com que cresçam enquanto você estiver as destruindo, recue o mais rapidamente possível.
  • Mover-se próximo a Zyra pode ser uma boa opção caso ela posicione suas plantas muito longe de si mesma.
  • As plantas recebem dano fixo de ataques e habilidades, assim como sentinelas. Elas também expiram rapidamente por conta própria.
  • Reposicionar a luta para uma área diferente evitará que Zyra acumule sementes.
  • Sementes posicionadas pelo W de Zyra são maiores, têm cor diferente e concedem uma pequena área de visão à equipe dela.

Zyra descrição das habilidades:

Jardim de Espinhos
P
Jardim de Espinhos (passiva)
Sementes surgem periodicamente ao redor de Zyra, mais rapidamente dependendo do nível. Zyra pode conjurar Farpas Mortais ou Pântano das Raízes próximo a sementes para fazer surgir plantas que lutarão por ela.
Farpas Mortais
Q
Farpas Mortais (Q)
Vinhas espessas se espalham pelo chão e explodem em farpas, causando Dano Mágico a inimigos dentro da área. Se conjurada perto de uma semente, Farpas Mortais faz surgir uma planta Cospe-Espinhos, que dispara contra inimigos distantes.
Crescimento Desenfreado
W
Crescimento Desenfreado (W)
Zyra planta uma semente com duração de 60s. Conjurar Farpas Mortais e Pântano das Raízes perto das sementes fará surgir plantas que lutam por Zyra. Zyra pode armazenar várias sementes ao mesmo tempo, e abater inimigos reduz o tempo de recarga de Crescimento Desenfreado.
Pântano das Raízes
E
Pântano das Raízes (E)
Zyra lança vinhas pelo chão para prenderem seu alvo, causando dano e enraizando inimigos atingidos. Se conjurada próxima a uma semente, Pântano das Raízes faz surgir Vinhas Ásperas com ataques de curta distância que reduzem a Velocidade de Movimento do inimigo.
Espinhos Sufocantes
R
Espinhos Sufocantes (R)
Zyra invoca raízes retorcidas no local-alvo, causando dano a inimigos conforme elas se expandem e arremessando-os ao ar quando se contraem. Plantas ao alcance das raízes ficam enfurecidas.