Zyra Splash Art
Zyra

Zyra Jungle

La dama dei rovi
Win Rate: Tutti i Ruoli 51,2% | come Jungle 51,7%
Pick Rate: Tutti i Ruoli 4,2% | come Jungle 0,6%
Ban Rate: 3,5%
Analizzate: 26263 partite classificate
Lega: Platino+
Patch: 15.24 (25.24)
Support Jungle ARAM

Zyra Jungle Guida

A+ Tier

Zyra performa bene come Jungle con un 51,7% di vittorie (6° tra i campioni Jungle), rispetto al 51,2% generale su tutti i ruoli. Scelta solida se conosci il loro kit. Zyra è un campione di nicchia con il 4,2% di pick rate generale e una presenza minima del 0,6% come Jungle in Plat+ sulla patch 15.24 (25.24)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 26263 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'14,3% delle volte. La build più usata include Calzari del mago, poi Tormento di Liandry, Scettro di cristallo di Rylai, e Morellonomicon. Zyra ha un farm forte - 7,50 CS/min (2° tra i campioni Jungle) e guadagna 415 oro al minuto. Media di 2,9 KDA (14° tra i campioni Jungle). Ha un 3,5% di ban rate (67° posto). Zyra infligge prevalentemente danni magici, ed è ideale per squadre che mancano di fonti di danno magico. Rune consigliate: Elettroshock, Colpo basso, Ricordi macabri, Cacciatore supremo, (Dominazione) + Leggenda: velocità, Taglio profondo, (Precisione). La sequenza ottimale di potenziamento delle abilità è Q > E > W.

Zyra Ruoli

Zyra
  • Support

    (Support - 78,7%) 20669 partite
  • Jungle

    (Jungle - 14,3%) 3763 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 15620 ARAM partite

Zyra Jungle Statistiche

51,7%
Win Rate (Ruolo)
14,3%
Jungle (Frequenza Ruolo)
3,5%
Ban Rate
0,0000
Penta/Partita
5,5
Uccisioni/Partita
5,4
Morti/Partita
9,9
Assist/Partita
0,23
Ward/Min
7,50
CS/Min
415
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 4,7%
Magico: 84,7%
Vero: 10,70%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Zyra Jungle

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Punizione
Punizione Infligge danni puri a un minion o a un mostro.
51,6% Win Rate 82,3% Pick Rate3097 partite

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Punizione
Punizione Infligge danni puri a un minion o a un mostro.
53,1% Win Rate 0,9% Pick Rate32 partite

Zyra Jungle Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Atlante del mondo
Atlante del mondo (400 oro)
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
50,9% Win Rate 71,7% Pick Rate2698 partite
Stivali Popolari
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

51,6% Win Rate 74,9% Pick Rate2817 partite
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
51,1% Win Rate 10,6% Pick Rate400 partite
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
50,7% Win Rate 1,5% Pick Rate58 partite
Build Base
Ceneri predestinate
Ceneri predestinate (900 oro) 30 potere magico
Incendio
Le tue abilità che infliggono danni infliggono 15 danni magici bonus nell'arco di 3 secondi.
Infligge ulteriori 45 danni magici ai mostri.
->
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro) 70 potere magico
300 salute

Tormento
Le abilità che infliggono danni fanno bruciare i nemici, infliggendo un 2% della loro salute massima in danni magici al secondo per 3 secondi.
Sofferenza
Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi un 2% di danni bonus, fino a un massimo di un 6%.
Scettro di cristallo di Rylai
Scettro di cristallo di Rylai (2600 oro) 65 potere magico
400 salute

Brina gelida
Le tue abilità che infliggono danni rallentano i nemici di un 30% per 1 secondo.
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 oro) 75 potere magico
350 salute
15 velocità abilità

Ferita grave
Infliggere danni magici ai campioni applica loro un 40% di Ferita grave per 3 secondi.
54,4% Win Rate 7,4% Pick Rate280 partite
Build Finale
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
Opera magica
Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
52,0% Win Rate 21,4% Pick Rate807 partite

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Cucciolo di Artigliardente
Cucciolo di Artigliardente (450 oro) Compagni della giungla
Evochi un Artigliardente che ti aiuta negli scontri con i mostri.
Graffiata di Artigliardente
Il tuo compagno cresce mentre elimini i mostri, potenziando la tua Punizione. Quando è cresciuto del tutto, periodicamente i tuoi prossimi attacchi o abilità bruciano e rallentano i nemici. Uccidere mostri grandi attiva immediatamente questo effetto.
53,3% Win Rate 3,8% Pick Rate144 partite
Stivali con Win Rate Più Alto
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

51,8% Win Rate 1,4% Pick Rate54 partite
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

51,6% Win Rate 74,9% Pick Rate2817 partite
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
51,1% Win Rate 10,6% Pick Rate400 partite
Build Base
Ceneri predestinate
Ceneri predestinate (900 oro) 30 potere magico
Incendio
Le tue abilità che infliggono danni infliggono 15 danni magici bonus nell'arco di 3 secondi.
Infligge ulteriori 45 danni magici ai mostri.
->
Torcia del fuoco tetro
Torcia del fuoco tetro (2800 oro) 80 potere magico
600 mana
20 velocità abilità

Fiammata funesta
Le tue abilità che infliggono danni infliggono danni magici bonus per 3 secondi.
Fuoco tetro
Per ogni campione nemico e mostro epico e grande affetto da Fiammata funesta, ottieni 4% potere magico.
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro) 70 potere magico
300 salute

Tormento
Le abilità che infliggono danni fanno bruciare i nemici, infliggendo un 2% della loro salute massima in danni magici al secondo per 3 secondi.
Sofferenza
Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi un 2% di danni bonus, fino a un massimo di un 6%.
Scettro di cristallo di Rylai
Scettro di cristallo di Rylai (2600 oro) 65 potere magico
400 salute

Brina gelida
Le tue abilità che infliggono danni rallentano i nemici di un 30% per 1 secondo.
59,8% Win Rate 2,5% Pick Rate95 partite
Build Finale
Tomo Mejai ruba-anime
Tomo Mejai ruba-anime (1500 oro) 20 potere magico
100 salute

Gloria
Le eliminazioni conferiscono Gloria, fino a 25. 10 Gloria viene persa alla morte.
Ottieni 5 potere magico per ogni carica di Gloria, e 10% velocità di movimento a 10 o più cariche di Gloria.
59,4% Win Rate 4,0% Pick Rate149 partite
Altri Oggetti
Clessidra di Zhonya
Clessidra di Zhonya (3250 oro) 105 potere magico
50 armatura


Stop al tempo
Entri in Stasi per 2.5 secondi.
59,0% Win Rate 11,8% Pick Rate442 partite
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro) 110 potere magico
15 penetrazione magica

Bocciolardente
I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici al di sotto di un 40% di salute, infliggendo danni aumentati di un 20%.
54,1% Win Rate 9,8% Pick Rate368 partite
Bastone del Vuoto
Bastone del Vuoto (3000 oro) 95 potere magico
40% penetrazione magica

53,0% Win Rate 9,2% Pick Rate348 partite
Velo della Banshee
Velo della Banshee (3000 oro) 105 potere magico
40 resistenza magica

Annullamento
Conferisce uno Scudo incantato che blocca la prossima abilità nemica.
54,3% Win Rate 4,5% Pick Rate170 partite
Bocciolo della cripta
Bocciolo della cripta (2850 oro) 60 potere magico
30% penetrazione magica
15 velocità abilità

Dalla morte la vita
Quando un campione che hai danneggiato negli ultimi 3 secondi muore, dal cadavere si diffonde un'esplosione che cura.
42,5% Win Rate 4,2% Pick Rate159 partite
Tomo Mejai ruba-anime
Tomo Mejai ruba-anime (1500 oro) 20 potere magico
100 salute

Gloria
Le eliminazioni conferiscono Gloria, fino a 25. 10 Gloria viene persa alla morte.
Ottieni 5 potere magico per ogni carica di Gloria, e 10% velocità di movimento a 10 o più cariche di Gloria.
59,4% Win Rate 4,0% Pick Rate149 partite
Maledizione della lettera insanguinata
Maledizione della lettera insanguinata (2900 oro) 60 potere magico
350 salute
15 velocità abilità

Vile decadimento
Infliggere danni magici con le abilità o le passive ai campioni ne riduce la resistenza magica di un 5% per 6 secondi, fino a un 30%.
40,6% Win Rate 3,4% Pick Rate128 partite

Zyra Jungle Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Dominazione
Elettroshock
Elettroshock

Elettroshock

Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…

Colpo basso
Colpo basso

Colpo basso

Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…

Ricordi macabri
Ricordi macabri

Ricordi macabri

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Cacciatore supremo
Cacciatore supremo

Cacciatore supremo

La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…

Secondary Path
Precisione
Leggenda: velocità
Leggenda: velocità

Leggenda: velocità

Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

Taglio profondo
Taglio profondo

Taglio profondo

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno più di un 60% di salute.

Adattivo
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

+8 Accelerazione Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

53,3% Win Rate 70,3% Pick Rate2644 partite

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Stregoneria
Cometa arcana
Cometa arcana

Cometa arcana

Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure,…

Cappa della nuvola
Cappa della nuvola

Cappa della nuvola

Dopo aver lanciato un incantesimo dell'evocatore, ottieni un aumento della velo…

Trascendenza
Trascendenza

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Camminare sull'acqua
Camminare sull'acqua

Camminare sull'acqua

Ottieni 10 velocità di movimento e 13 - 30 Forza adattiva (in base al livello) …

Secondary Path
Precisione
Leggenda: velocità
Leggenda: velocità

Leggenda: velocità

Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

Taglio profondo
Taglio profondo

Taglio profondo

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno più di un 60% di salute.

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

53,9% Win Rate 4,0% Pick Rate151 partite

Zyra migliore con

Ordine delle Abilità di Zyra Jungle

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
49,4% Win Rate 66,5% Pick Rate2501 partite

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
56,8% Win Rate 1,5% Pick Rate55 partite

Contrastato da Zyra

Contropick per Zyra

Zyra Jungle Lane Matchups

Zyra storia:

Nata da un'antica catastrofe stregata, Zyra è l'incarnazione della forza della natura, un seducente ibrido tra piante ed essere umano, che genera nuova vita a ogni passo. Per lei i tanti mortali di Valoran non sono che prede per la sua progenie vegetale, e non pensa ad altro che a ucciderli con scariche di spine letali. Nonostante il suo vero scopo sia ancora ignoto, Zyra vaga per il mondo dedicandosi al suo bisogno primario: colonizzare e uccidere.

Zyra consigli:

  • Piazzare un seme sulla traiettoria dell'abilità che hai appena lanciato ti dà maggiori probabilità di avere il seme nel punto giusto.
  • I semi danno visione alla tua squadra.
  • Zyra è molto brava nelle imboscate: una volta preparata una trappola di semi nell'erba alta, attira i nemici dentro.

Giocare Contro Zyra

  • I semi di Zyra possono essere distrutti se li calpesti. Se prova a farli nascere mentre lo fai, allontanati.
  • Muoversi vicino a Zyra può essere una buona mossa, se ha piantato i semi troppo lontani da lei.
  • Le piante subiscono danni da attacchi ed effetti, in modo simile alle torri. Inoltre svaniscono velocemente.
  • Spostare lo scontro in un'altra area priverà Zyra dei semi accumulati.
  • I semi piazzati dalla W di Zyra sono più grandi, hanno un colore diverso e conferiscono visione alla sua squadra.

Zyra descrizione delle abilità:

Giardino di spine
P
Giardino di spine (passiva)
Intorno a Zyra si generano periodicamente dei semi, più rapidamente in base al livello. Zyra può lanciare Spine letali o Radici stringenti vicino ai semi per far nascere delle piante che combattono per lei.
Spine letali
Q
Spine letali (Q)
Fitti rovi invadono il terreno ed esplodono in una pioggia di spine, infliggendo danni magici ai nemici nell'area. Se lanciata vicino a un seme, Spine letali fa nascere una pianta di Sputa spine, che attacca i nemici a distanza.
Crescita rigogliosa
W
Crescita rigogliosa (W)
Zyra pianta un seme, che dura fino a 60 secondi. Se lanciate vicino a un seme, Spine letali e Radici stringenti lo fanno crescere in una pianta, che combatte per Zyra. Zyra può immagazzinare più semi contemporaneamente, e uccidere i nemici riduce il tempo di ricarica di Crescita rigogliosa.
Radici stringenti
E
Radici stringenti (E)
Zyra invia delle piante rampicanti attraverso il terreno per intrappolare il bersaglio, infliggendo danni e immobilizzandolo quando ci passa attraverso. Se lanciato vicino a un seme, Radici stringenti fa crescere una Frusta rampicante, i cui attacchi a corta gittata riducono la velocità di movimento dei nemici.
Rovi strangolanti
R
Rovi strangolanti (R)
Zyra evoca una selva contorta nella posizione bersaglio, infliggendo danni ai nemici mentre si espande e lanciandoli in aria quando si contrae. Le piante nella selva sono furiose.

Zyra Skins and Splash Arts