Zyra Splash Art
Zyra

Zyra Jungle

Dame aux ronces
Taux de Victoire du Champion: 51,2%
Sélection: 4,7%
Taux de Bannissement: 3,6%
Analysé: 6086 matchs classés
Ligue: Platine+
Path: 15.8.1
Support Jungle ARAM

Zyra Rôles

Zyra
  • Support

    (Support - 73,8%) 4493 parties
  • Jungle

    (Jungle - 21,7%) 1323 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 8767 ARAM parties

Zyra Jungle Statistiques

50,3%
Taux de Victoire (Rôle)
21,7%
Jungle (Taux du Rôle)
3,6%
Taux de Bannissement
0,0002
Penta/Partie
5,0
Kills/Partie
5,1
Morts/Partie
9,2
Assistances/Partie
0,21
Balises/Min
6,47
CS/Min
396
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 5,2%
Magique: 84,1%
Vrai: 10,71%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Zyra Jungle

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair
50,5% Victoire 83,4% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Saut éclair
Saut éclair
50,5% Victoire 83,4% Sélection

Zyra Jungle Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or)
Bébé Chardent
Bébé Chardent (450 or)
Potion de soin
Potion de soin (50 or)
50,3% Victoire 73,5% Sélection
Bottes Populaires
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or)
50,5% Victoire 84,9% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or)
40,8% Victoire 4,6% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or)
53,8% Victoire 1,9% Sélection
Build Principal
Cendres fatidiques
Cendres fatidiques (900 or)
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry (3000 or)
Sceptre de Rylai
Sceptre de Rylai (2600 or)
Sablier de Zhonya
Sablier de Zhonya (3250 or)
54,0% Victoire 18,5% Sélection
Build Final
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon (3600 or)
59,1% Victoire 20,2% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Brouilleur oraculaire
Brouilleur oraculaire (0 or)
Bébé Ixamandre
Bébé Ixamandre (450 or)
Potion de soin
Potion de soin (50 or)
99,4% Victoire 0,1% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or)
53,8% Victoire 1,9% Sélection
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or)
50,5% Victoire 84,9% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or)
50,0% Victoire 0,9% Sélection
Build Principal
Cendres fatidiques
Cendres fatidiques (900 or)
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry (3000 or)
Sablier de Zhonya
Sablier de Zhonya (3250 or)
Sceptre de Rylai
Sceptre de Rylai (2600 or)
59,2% Victoire 3,2% Sélection
Build Final
Onde orageuse
Onde orageuse (2900 or)
75,5% Victoire 1,8% Sélection
Autres Objets
Fleur de crypte
Fleur de crypte (2850 or)
46,5% Victoire 19,0% Sélection
Bâton du vide
Bâton du vide (3000 or)
43,2% Victoire 18,0% Sélection
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 or)
56,6% Victoire 15,5% Sélection
Flamme-ombre
Flamme-ombre (3200 or)
67,7% Victoire 11,0% Sélection
Voleur d'âmes de Mejai
Voleur d'âmes de Mejai (1500 or)
62,9% Victoire 7,1% Sélection
Voile de la banshee
Voile de la banshee (3000 or)
61,7% Victoire 5,7% Sélection
Onde orageuse
Onde orageuse (2900 or)
75,5% Victoire 1,8% Sélection

Zyra Jungle Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Domination
Électrocution
Électrocution

Électrocution

Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec i…

Coup bas
Coup bas

Coup bas

Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…

Souvenirs épouvantables
Souvenirs épouvantables

Souvenirs épouvantables

Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…

Chasseur ultime
Chasseur ultime

Chasseur ultime

Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…

Secondary Path
Précision
Légende : accélération
Légende : accélération

Légende : accélération

Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

Abattage
Abattage

Abattage

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont plus de 60% de…

Adaptatif
Réduction de temps de recharge évolutive
Réduction de temps de recharge évolutive

Réduction de temps de recharge évolutive

+8 de Célérité

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

51,2% Victoire 75,5% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Domination
Électrocution
Électrocution

Électrocution

Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec i…

Coup bas
Coup bas

Coup bas

Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…

Souvenirs épouvantables
Souvenirs épouvantables

Souvenirs épouvantables

Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…

Secondary Path
Inspiration
Chaussures magiques
Chaussures magiques

Chaussures magiques

Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

Savoir cosmique
Savoir cosmique

Savoir cosmique

+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet

Adaptatif
Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

51,3% Victoire 2,4% Sélection

Zyra meilleur avec

Ordre des Compétences de Zyra Jungle

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
49,9% Victoire 65,1% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
57,4% Victoire 1,0% Sélection

Zyra histoire:

Née au cours d'une ancienne catastrophe magique, Zyra est la colère de la nature incarnée : mélange de plante et d'humain, faisant émerger de nouvelles pousses à chaque pas. Elle considère les nombreux mortels de Valoran comme de simples proies pour sa progéniture végétale, et les éliminer avec ses gerbes d'épines ne lui pose aucun problème. Bien que nul ne connaisse ses vrais objectifs, Zyra erre de par le monde, suivant son instinct qui est de coloniser toujours plus de terres et d'en exterminer toutes les autres formes de vie.

Zyra astuces:

  • Placer une graine sur le trajet de votre sort juste après l'avoir lancé vous donne plus de chances de déclencher l'effet.
  • Les graines confèrent de la vision à votre équipe.
  • Zyra est excellente pour les embuscades : essayez de placer des graines en guise de piège dans les hautes herbes et d'y attirer l'ennemi.

Jouer Contre Zyra

  • Les graines de Zyra peuvent être détruites en marchant dessus. Si elle tente de faire pousser des plantes quand vous vous en approchez, reculez au dernier moment pour esquiver.
  • S'approcher de Zyra peut être une bonne idée si elle place des plantes trop loin d'elle.
  • Les plantes subissent des dégâts fixes, comme les balises. Leur durée de vie est aussi très courte.
  • Déplacer le combat dans une zone différente privera Zyra des graines déjà plantées.
  • Les graines plantées par le Z de Zyra sont plus grosses et d'une couleur différente, et elles confèrent un peu de vision à son équipe.

Zyra description des compétences:

Jardin de ronces
P
Jardin de ronces (passif)
Des graines apparaissent régulièrement autour de Zyra, de plus en plus souvent au fur et à mesure qu'elle gagne des niveaux. Zyra peut lancer Épines funestes ou Racines fixatrices près des graines pour faire pousser des plantes qui combattront pour elle.
Épines funestes
Q
Épines funestes (Q)
Des ronces se répandent dans le sol et provoquent une explosion d'épines, infligeant des dégâts magiques aux ennemis dans la zone. Si le sort est lancé près d'une graine, Épines funestes fait pousser une Cracheuse de ronces qui tire sur les ennemis de loin.
Croissance incontrôlée
W
Croissance incontrôlée (W)
Zyra plante une graine qui dure jusqu'à 60 sec. Lancer Épines funestes ou Racines fixatrices près des graines les change en plantes qui combattront pour Zyra. Zyra peut stocker plusieurs graines. Tuer des ennemis réduit le délai de rechargement de Croissance incontrôlée.
Racines fixatrices
E
Racines fixatrices (E)
Zyra lance des racines à travers le sol pour capturer sa cible, infligeant des dégâts et immobilisant les ennemis qu'elles touchent. Si le sort est lancé près d'une graine, Racines fixatrices fait pousser une Plante flagellante dont les attaques à courte portée réduisent la vitesse de déplacement des ennemis.
Ronces étrangleuses
R
Ronces étrangleuses (R)
Zyra invoque des ronces malfaisantes dans la zone ciblée, infligeant des dégâts aux ennemis en s'étendant avant de les projeter en l'air. Les plantes dans les ronces deviennent enragées.