ジャンナ Splash Art
ジャンナ

ジャンナ サポート (Support)

嵐の怒り
チャンピオン勝率: 52.3%
ピック率: 3.8%
バン率: 1.1%
分析済み: 4215 ランク戦マッチ
リーグ: プラチナ以上
Path: 15.8.1
サポート (Support) ARAM

ジャンナ ロール

ジャンナ

ARAM 統計

  • ARAM

    分析済み 7865 ARAM ゲーム

ジャンナ サポート (Support) 統計

52.4%
勝率(ロール)
99.2%
サポート (Support) (ロール率)
1.1%
バン率
0.0000
ペンタキル/ゲーム
1.6
キル数/ゲーム
4.9
デス数/ゲーム
14.6
アシスト数/ゲーム
0.91
ワード/分
0.82
CS/分
280
ゴールド/分

ダメージタイプ

物理: 13.6%
魔法: 78.8%
確定: 7.64%

チャンピオン総合評価

ジャンナ サポート (Support) サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ
ヒール
ヒール
53.1% 勝率 72.1% ピック率

最高勝率

フラッシュ
フラッシュ
ゴースト
ゴースト
65.5% 勝率 0.1% ピック率

ジャンナ サポート (Support) アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド)
ワールド アトラス
ワールド アトラス (400 ゴールド)
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド)
51.2% 勝率 91.7% ピック率
人気のブーツ
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド)
54.1% 勝率 71.6% ピック率
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド)
51.2% 勝率 13.3% ピック率
共生靴底
共生靴底 (900 ゴールド)
54.2% 勝率 10.7% ピック率
コアビルド
バンドルグラスの鏡
バンドルグラスの鏡 (900 ゴールド)
ムーンストーンの再生
ムーンストーンの再生 (2200 ゴールド)
リデンプション
リデンプション (2300 ゴールド)
シュレリアの戦歌
シュレリアの戦歌 (2200 ゴールド)
58.5% 勝率 5.7% ピック率
最終ビルド
ドーンコア
ドーンコア (2500 ゴールド)
62.5% 勝率 16.2% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
オラクル レンズ
オラクル レンズ (0 ゴールド)
ワールド アトラス
ワールド アトラス (400 ゴールド)
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド)
55.3% 勝率 8.0% ピック率
最高勝率ブーツ
共生靴底
共生靴底 (900 ゴールド)
54.2% 勝率 10.7% ピック率
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド)
54.1% 勝率 71.6% ピック率
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド)
51.2% 勝率 13.3% ピック率
コアビルド
バンドルグラスの鏡
バンドルグラスの鏡 (900 ゴールド)
ムーンストーンの再生
ムーンストーンの再生 (2200 ゴールド)
リデンプション
リデンプション (2300 ゴールド)
メジャイ ソウルスティーラー
メジャイ ソウルスティーラー (1500 ゴールド)
88.3% 勝率 1.7% ピック率
最終ビルド
ソラリのロケット
ソラリのロケット (2200 ゴールド)
82.9% 勝率 5.1% ピック率
その他のアイテム
ミカエルの祝福
ミカエルの祝福 (2300 ゴールド)
21.8% 勝率 15.3% ピック率
アーデント センサー
アーデント センサー (2200 ゴールド)
57.2% 勝率 12.0% ピック率
メジャイ ソウルスティーラー
メジャイ ソウルスティーラー (1500 ゴールド)
100.0% 勝率 7.7% ピック率
ヘリアの残響
ヘリアの残響 (2200 ゴールド)
66.3% 勝率 7.7% ピック率
ソラリのロケット
ソラリのロケット (2200 ゴールド)
82.9% 勝率 5.1% ピック率
帝国の指令
帝国の指令 (2250 ゴールド)
59.0% 勝率 4.2% ピック率

ジャンナ サポート (Support) ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
魔道
エアリー召喚
エアリー召喚

エアリー召喚

通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…

マナフローバンド
マナフローバンド

マナフローバンド

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

追い風
追い風

追い風

自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

強まる嵐
強まる嵐

強まる嵐

10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…

Secondary Path
不滅
生命の泉
生命の泉

生命の泉

敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

生気付与
生気付与

生気付与

回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。

適応型
アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+2% 移動速度
+2% 移動速度

+2% 移動速度

+2% 移動速度

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

53.1% 勝率 58.9% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
天啓
グレイシャルオーグメント
グレイシャルオーグメント

グレイシャルオーグメント

敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、対象から3本の冷気の光線が自身および周囲のチャンピオンに向けて発射されて、3(+その移動不能効果の効果時間)秒間、凍てつくゾーンを発生させ…

魔法の靴
魔法の靴

魔法の靴

試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

ビスケットデリバリー
ビスケットデリバリー

ビスケットデリバリー

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

宇宙の英知
宇宙の英知

宇宙の英知

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

Secondary Path
不滅
生命の泉
生命の泉

生命の泉

敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

生気付与
生気付与

生気付与

回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。

適応型
スケーリングクールダウン短縮
スケーリングクールダウン短縮

スケーリングクールダウン短縮

+8 アビリティヘイスト

+2% 移動速度
+2% 移動速度

+2% 移動速度

+2% 移動速度

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

55.2% 勝率 2.3% ピック率

ジャンナ ストーリー:

ルーンテラの嵐を操るジャンナは、謎めいた風の精霊として寄る辺ないゾウンの人々を守っている。彼女は、大嵐に遭う危険も顧みず海に出るルーンテラの船乗りたちが、無事に航海できるよう乞い願う気持ちから生まれたとも言われる。ジャンナの恵みと庇護はゾウンの奥深くにまで届き、救いを求める人々に希望の光を与える。いつ、どこに現れるかは誰にもわからないが、彼女は窮地に陥った者に手を差し伸べてくれるのだ。

ジャンナ ヒント:

  • 「ストームブレス」は、味方のタワーにも使用できる。
  • 「ハウリングゲイル」をチャージせず即座に発動することで、相手チームの出足をくじける。
  • ジャンナのアルティメットスキルを適切なタイミングで使えば、負傷した味方を回復しながら敵を遠ざけたり、敵の連携を分断できる。

対策 ジャンナ

  • ジャンナのアルティメットスキルを妨害できるスキルがある場合は、ジャンナがアルティメットスキルを使用するまで温存しておこう。
  • 「ハウリングゲイル」のチャージ音を聞き逃さないこと。画面外や茂みの中からでも、チャンピオンを攻撃してくる。
  • ジャンナの「ストームブレス」は厄介だ。「ストームブレス」のシールドが消えてから戦うことで、彼女の力を発揮させないようにしよう。

ジャンナ アビリティ説明:

テイルウィンド
P
テイルウィンド (パッシブ)
ジャンナに向かって移動する際、味方チャンピオンは移動速度が増加する。

通常攻撃時効果および「ゼファー」で、増加移動速度の一定割合にあたる追加魔法ダメージを与える。
ハウリングゲイル
Q
ハウリングゲイル (Q)
大気を操り、小さな竜巻を生み出す。竜巻は時間とともに成長し、時間がたつか再度このスキルを使うことで指定方向へ直進して、進路上の敵ユニットにダメージとノックアップを与える。
ゼファー
W
ゼファー (W)
風の精霊を召喚し、自動効果として移動速度が増加すると同時に、ユニットをすり抜けるようになる。発動すると対象に風の精霊を飛ばして、ダメージとスロウ効果を与える。
ストームブレス
E
ストームブレス (E)
対象に魔法の風を呼び寄せる。風はシールドとなって味方チャンピオンやタワーをダメージから守ると同時に、攻撃力を増加させる。
モンスーン
R
モンスーン (R)
魔法の嵐に包まれ、周囲の敵を吹き飛ばす。その後詠唱を続け、癒しの風によって範囲内の味方の体力を回復する。