ジャンナ サポートはレルに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.0%勝率)。713試合のデータに基づいています。このマッチアップはジャンナプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ジャンナ サポート (Support) vs レル サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:ジャンナ(3.6%、52体のサポート (Support)チャンピオン中21位)はレル(2.9%、26位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 メタ力確認済み:ジャンナの優秀なティア評価(A+ vs B)は安定した53.0%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがジャンナがサポート (Support)チャンピオンの勝率で11位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:秘儀の彗星とマナフローバンドの組み合わせ(58.6%勝率、23.0%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序アーデント センサー > リデンプション > ドーンコアとスイフトネス ブーツがレルに対して70%+勝率を実現します。
ビジョン対等:等しいワーディング(0.97 ワード/分)により、ワード配置の質とスイープタイミングが決定要因となります。 量より質:ジャンナは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(299 vs 324/分)にも関わらず、53.0%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ジャンナはマッチアップ勝率(53.0%)とKDA(3.30 vs 2.80)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| ジャンナ サポート (Support) | 対 | レル サポート (Support) |
|---|---|---|
| A+ | ティア | B |
| 53.0% | マッチアップ勝率 | 47.0% |
| 51.40% | ロール勝率 | 48.92% |
| #11 | 勝率ランク | #39 |
| 3.6% | ピック率 | 2.9% |
| 3.3 | 平均KDA | 2.8 |
| 302 | 毎分ゴールド | 291 |
| 0.97 | 毎分ワード | 0.97 |
| 299 | 毎分ダメージ | 324 |
ジャンナ対レルのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ジャンナが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 レルは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
レルが示す優秀な視界コントロールを考慮してください。サポート中ワード設置で9位(ジャンナの9位に対して)にランクされています。これは相手がチームにより良いマップ視界を提供することを意味します。 また、ジャンナのより高いKDA(3.3に対して2.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ジャンナプレイヤーにとって重要なのはレルに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…


敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+2% 移動速度

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します






















