Janna Support jól teljesít Rell ellen (53,0% győzelmi arány) 713 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Janna játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Janna Support vs Rell Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Janna (3,6%, 21. hely 52 Support bajnok közül) rendszeresen szembenéz Rell-val (2,9%, 26. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Meta erő megerősítve: Janna magasabb tier besorolása (A+ vs B) szilárd 53,0%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Janna 11. helyen a győzelmi arányban a Support bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Arcane üstökös Manaáramlás öve-vel párosítva (58,6% győzelmi arány, 23,0% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Hívők tömjénje > Megváltás > Hajnalmag item sorrend A fürgeség cipője-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Rell ellen.
Vision egyenlőség: Az egyenlő ward elhelyezés (0,97 ward/perc) a ward elhelyezés minőségét és sweep időzítést teszi döntő tényezővé. Minőség mennyiség helyett: Janna okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (299 vs 324/perc), a 53,0%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Janna vezet mind a matchup győzelmi arányban (53,0%), mind KDA-ban (3,30 vs 2,80) - teljes fölény minden mutatóban.
| Janna Support | Ellen | Rell Support |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B |
| 53,0% | Matchup Winrate | 47,0% |
| 51,40% | Szerepkör Winrate | 48,92% |
| #11 | Winrate Rangsor | #39 |
| 3,6% | Pick Arány | 2,9% |
| 3,3 | Átlagos KDA | 2,8 |
| 302 | Arany per Perc | 291 |
| 0,97 | Ward per Perc | 0,97 |
| 299 | Sebzés per Perc | 324 |
Az Janna versus Rell párosítás támogatóként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Janna által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Rell vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Számolj a Rell kiváló látásirányításával, aki 9. helyen áll (az Janna 9. helyével szemben) a ward elhelyezésben a támogatók között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél jobb térképlátást biztosít a csapatának. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,8 a 3,3-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Janna játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Rell-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …


Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+2% Mozgási sebesség

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között






















